Test | Halo Campaign Evolved
Près de 25 ans après la sortie du jeu original, Halo Studio nous offre un remake du tout premier opus d’Halo, avec des graphismes sublimes sous Unreal Engine 5, un gameplay modernisé, et même du contenu inédit. Après deux rééditions, dont la compilation Halo : The Master Chief Collection en 2014, le premier opus de la saga culte de Microsoft s’offre un véritable remake avec Halo Campaign Evolved sur Xbox Series X/S, PC et pour la toute première fois sur PS5 !
Au programme, vous aurez l’occasion de découvrir (ou redécouvrir) la toute première aventure du Master Chief, avec l’histoire originale, mais avec des graphismes remis au goût du jour. Vous aurez l’opportunité d’en savoir plus sur les origines d’Halo avec l’opération Météorite, trois missions inédites qui se déroulent aux côtés du Master Chief et du commandant Johnson, un an avant les événements du jeu ! Un remake qui s’annonce plaisant et prometteur. Qu’en est-il réellement ? On fait le point !
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- Date de sortie : 28 juillet 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1-4 joueurs
- Multi en ligne : Oui (coop)
- PEGI : +16
Découvrez dès maintenant mon avis sur Halo Campaign Evolved :
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Très beau graphiquement, l’Unreal Engine 5 fait le job ! | La VF (sans IA) mais vraiment pas terrible |
| Le gameplay bien amélioré | Un véritable ENFER pour jouer en coop (création/liaisons de comptes) |
| Les trois missions inédites | Un peu moins beau en coop |
| La coop locale (à deux joueurs) et en ligne (à quatre joueurs) | Une galère pour jouer au solo aussi avec connexion obligatoire |
| Quelques soucis de framerates sur certains niveaux | |
| Cela a tout de même un peu mal vieillit | |
| Un peu cher (60€) juste pour un remake solo, sans le multi |
