Test | Life Is Strange : Reunion

Plus d’un an et demi après la sortie de Life Is Strange : Double Exposure, le dernier opus de la saga, Square Enix et Deck Nine sont déjà de retour avec Life Is Strange : Reunion qui devrait être l’ultime opus de la licence et la conclusion de l’arc Max & Chloé, débuté en 2015 avec le premier jeu de la saga. Au programme, un retour de Chloé, absente depuis le stand alone Before The Storm en 2016.

En difficulté depuis quelques opus, n’ayant jamais réussi à égaler le niveau de Don’t Nod avec Life Is Strange 1 & 2, le retour de Max et Chloé est-il vraiment une bonne idée ? Ou un petit aveu d’échec, avec, également, le retour des pouvoirs originaux ? Depuis l’annonce de cet ultime opus, le doute plane. C’est désormais l’heure de vérité avec le test final et mon avis définitif, après avoir terminé le jeu et conclu les dernières et ultimes aventures de ces deux héroïnes.

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  • Date de sortie : 26 mars 2026
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 49,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Life Is Strange : Reunion :

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
L’ambiance du jeu, toujours aussi chill et sympa Tous les choix et la timeline de la série Life Is Strange abandonnés
La soundtrack, encore une fois très efficace  Scénario qui part un peu dans tous les sens avec plusieurs histoires
Un jeu qui s’oriente vers un côté enquête très sympa Une vague d’incohérence sur les anciens jeux, et ce nouveau scénario, surtout à la fin
La relation entre Max et Chloé est vraiment bien écrite  Beaucoup de questions en suspends, surtout si vous
ne faites pas toutes les fins (et même si vous faites toutes les fins)
Une grosse dose de nostalgie pour la fin, qui fonctionne forcément Des petits soucis techniques avec des textures qui mettent un petit laps de temps à charger

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