Test – Tomb Raider IV-VI Remastered

Un an après la sortie de Tomb Raider I-III Remastered, Aspyr est de retour avec une deuxième compilation : Tomb Raider IV-VI Remastered. Cette fois, nous avons encore le droit à trois jeux et trois aventures originales de Lara Croft avec Tomb Raider IV : La Révélation Finale, Tomb Raider V : Sur les Traces de Lara Croft et Tomb Raider VI : L’Ange des Ténèbres, le tout dans des versions améliorées.

En 2024, Aspyr nous rendait une très belle copie, mais loin d’être parfaite avec des jeux qui semblaient ne pas être terminés dans les petits détails avec quelques petits couacs. Pour cette seconde compilation, ils ont promis encore plus d’améliorations, de nouveautés et plus aucun bug et souci technique. La promesse est-elle tenue ? On fait le point tout de suite !

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  • Date de sortie : 14 février 2025
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC, PS4 et Xbox One
  • Prix : 49,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Tomb Raider IV-VI Remastered :

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS

Gros travail de réalisé sur les textures, les effets, les éclairages

Toujours pas de checkpoints / sauvegardes automatiques, quel enfer

L’effet nostalgique toujours présent (musiques, sound-design etc…)

La refonte graphique fait perdre un peu de charme à certains titres, notamment TR4

3 jeux complets en 1

Une refonte graphique moins marquantes sur TR6

Des bonus et pas mal de choses rajoutés dans TR6, qui n’étaient pas dans le jeu de base

Certaines textures assez grossières, comme dans la première compilation

Toujours la possibilité de Switcher d’une version à l’autre d’un simple clic

Toujours aucun travail de réalisé sur les cinématiques

Le mode photo amélioré et le mode vidéo

Bien qu’il y ait moins de bugs et soucis techniques, le développement n’est pas terminé

Toutes les nouvelles gestuelles de Lara

Pas de versions physiques pour l’instant

Le prix toujours très bon