Critique VR - Wipeout Omega Collection VR
L'année 2018 arrive bientôt à son terme et il est l'heure de finaliser les dernières vidéos avant de repartir encore plus fort en 2019 ! Et pour cela, je te propose une dernière critique en VR (deux autres critiques normales sont encore au programme). Cette dernière critique VR sera dédiée à Wipeout Omega Collection ! Le jeu est arrivé en 2017 en exclusivité sur PS4 avec une petite mise à jour gratuite en VR qui est arrivée début 2018. Que vaut donc les courses de vaisseaux en réalité virtuelle ?

https://www.youtube.com/watch?v=E0nSuKzBpWE
Wipeout c'est un des grands classiques de la première PlayStation ! Un jeu également sorti sur d'autres supports comme la Saturn, la Nintendo 64 ou encore sur PC. Bien que ce soit sur les consoles PlayStation que la licence fut la plus marquante. L'annonce d'un remake ultra HD en 4K n'a donc pas surpris grand monde. Cependant, la déclinaison en VR via un patch gratuit fut une belle surprise. Le jeu propose donc Wipeout HD (sorti en 2008 sur PS3), Wipeout Fury (un DLC de Wipeout HD sorti en 2009) et Wipeout 20148 (un opus PS VITA de 2012). Le tout avec un style graphique amélioré et une résolution 4K. Premier constat, le jeu est beau, mais il n'est pas impressionnant, et au fil des heures on se rend même vite compte qu'il peut être décevant graphiquement sur certains aspects. Les explosions et les effets des armes sont très limites. Il y'a beaucoup de textures qui ne sont pas nettes surtout en VR, certains effets de lumières sont assez moyens. C'est dommage pour un remake HD quand on voit les belles choses qui ont pu être faites sur Crash Bandicoot ou Spyro.

Avec deux jeux et demi réunis en un seul, la durée de vie est assez conséquente ! Vous disposez des trois modes campagnes, d'une racebox qui est l'équivalent d'un mode arcade avec la possibilité de faire des courses à plusieurs sur un même écran, de faire des courses simples, des championnats etc... Et un mode en ligne. De quoi vous occuper de nombreuses heures en VR ou non ! Techniquement le jeu est très compliqué à maîtriser sans la VR. Et même en facile, il va falloir quelques longues courses pour le prendre en main. Le plaisir du jeu est loin d'arriver dans les premières minutes où l'on passe notre temps à longer les murs et être ralenti voir même voir notre vaisseau s'auto-détruire.
Le gameplay est tellement bien plus plaisant en VR. Le jeu devient beaucoup plus maniable et on prend enfin un peu de plaisir. Il existe plusieurs petits tips pour piloter votre vaisseau. Un double coup sur les gâchettes feront faire un écart à votre vaisseau, tandis qu'une pression que la gâchette du côté du virage que l'on négocie vous aidera à mieux l'appréhender. Vous disposez également de pas mal d'items pour réparer votre vaisseau ou détruire vos adversaires.
Pour ce qui est de la vue cockpit...

Cette dernière laisse assez perplexe. Certains cockpit disposent du strict minimum. D'autres sont un peu plus détaillés mais ce n'est pas non plus la folie (comparé à un EVE Valkyrie...). Il y'a également certains détails qui, personnellement me déranges assez. Par exemple le fait que notre avatar soit un bloc de pierre qui ne bouge pas d'un poil. Même lorsque l'on fait un looping, une vrille, que notre vaisseau est secoué dans tous les sens, il reste de marbre. C'est dommage, surtout dans les virages ou les bras ne bougent même pas. Nos mains sont fixées sur le manche de navigation qui reste statique. Plutôt moyen.
Enfin, l'une des déceptions est qu'il n'y a pas de sensations. Et oui, c'est plutôt difficile à croire, mais la plus grosse sensation que vous aurez ça va être lors des départs, et pendant les cinq premières minutes du jeu. À côté de ça, on a très vite une sensation de lassitude, d'habitude, et très vite on a plus du tout de "whouah effect". Le souci c'est que les vaisseaux sont propulsés à 400km/h et la vitesse reste stable. On peut faire des circuits sans relâcher l'accélérateur et même si dans certains virages ont perd 100km/h cela ne se voit même pas à l'écran. Du coup on a aucun effet et c'est vraiment dommage !

Globalement, Wipeout Omega Collection nous laisse un sentiment mitigé. Ce n'est pas un mauvais jeu loin de là, mais c'est loin d'être un jeu incroyable qui vous marquera. Les passionnés de vaisseaux, les nostalgiques de la licences y trouveront leur compte que ce soit en VR ou non. Pour les autres, le jeu risque de beaucoup les amuser les premières minutes et les lasser au bout de quelques heures de jeu.
CE QUE L'ON AIME DANS WIPEOUT OMEGA COLLECTION :
_ La durée de vie très correcte
_ Du multijoueur en écran scindé
_ Un mode en ligne même en VR
_ De nombreuses pistes et vaisseaux
_ Présence d'une vue cockpit
CE QUE L'ON AIME MOINS DANS WIPEOUT OMEGA COLLECTION :
_ La sensation de vitesse n'est pas impressionnante en VR
_ Graphiquement on aurait pu faire mieux
_ Certains cockpits disposent du minimum syndical en terme de texture
_ Notre avatar statique qui ne bouge même pas les bras pour tourner
_ Les effets vraiment pas top (explosions, missiles etc...)

N'hésites pas à me faire ton petit retour dans les commentaires de la vidéo pour savoir si tu as aimé ou non cet opus de Wipeout en VR ! On oublie pas également le petit like, le commentaire et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Encore merci et à très vite pour de nouvelles vidéos !
Cela s'active du côté des projets de Leslie Benzies !
Si je vous parles d'un certain Leslie Benzies, est-ce que cela vous dit quelque chose ? Non ? Pourtant, c'est un monument du jeu vidéo puisque c'était le directeur du studio Rockstar North entre 2001 et 2016 et qu'il a dirigé tous les GTA sur cette période. De GTA III à GTA V, c'était lui qui était aux commandes des projets et du studio.
On vous a beaucoup parlé de l'affaire Leslie Benzies sur Rockstar Mag' et de son mystérieux départ en janvier 2016, ainsi que du retournement de situation en avril 2016 avec sa plainte déposée auprès de Rockstar et Take Two. Et vu le climat plutôt moyen autour de cette affaire, je préfères vous parler des futurs plans de Benzies ici et non sur Rockstar Mag'.
Juste après son départ, Benzies n'a pas chômé et il s'est lancé dans un nouveau projet, le rachat de plusieurs studios et le lancement d'EveryWhere, son prochain projet. Après plusieurs mois et plusieurs années même de silence, il se pourrait qu'EveryWhere soit prêt à se montrer. En effet, sur le compte twitter officiel du jeu une première image d'une jeune femme fut mise en ligne.
https://t.co/znPJv9RcIK pic.twitter.com/1rUatxuobT
— Everywhere (@everywhere_game) 19 décembre 2018
On y découvre également un site bien mystérieux du nom de "build a rocket boy". Et le site en question semble être le site officiel d'un nouveau studio très proche du jeu EveryWhere. En tout cas, le site dispose d'un espace presse, d'un espace de communiqué de presse, et d'un espace "jeu". Et dans cette catégorie, nous retrouvons seulement le jeu "EveryWhere".
Voilà ce que l'on apprend sur le jeu en question sur ce site :
Dans un avenir proche, la technologie a amené l'humanité au bord d'un changement mondial en mutation.
Il y a ceux qui veulent utiliser cette technologie à leur avantage, et ceux qui veulent l'utiliser pour aider toute l'humanité. Allons-nous regarder vers les étoiles? Ou regarder seulement à nos pieds? Serons-nous inspirés? Ou vivre dans la peur?
Il y a une guerre entre le bien et le mal dans le cœur des hommes et des femmes. Tout est en train de changer. Et il n'y a pas de retour en arrière.
C'est un jeu. C'est une communauté. C'est un nouveau monde. La tempête est à l'horizon. Et ce n'est que le début de PARTOUT.
Voici le synopsis du jeu, mais cette fois sur le site officiel de ce dernier :
Un jeu vidéo qui simule et fusionne le monde réel avec le virtuel. Vivez vos propres histoires comme vous vivez dans la nôtre.
Il semblerait que le site officiel d'EveryWhere ne fut pas mis à jour. Il semblerait donc que ce nouveau studio soit très proche d'EveryWhere puisque dans la partie "News" on peut voir qu'il s'agit bien d'une nouvelle société. Et il y'a un petit puzzle d'une fusée. N'hésitez pas à découvrir le site officiel de "Build A Rocket Boy".
Si l'on fait un petit tour du côté des réseaux sociaux de cette nouvelle entreprise, on peut voir une autre image sur Twitter.
We're hiring. Come and join us as we continue blurring the lines between reality and a simulated world. https://t.co/njWmpJmxSI pic.twitter.com/jDcB2LuKO5
— Build A Rocket Boy (@barbltd) 19 décembre 2018
On apprend ainsi que le studio recrute pour prendre part à un projet "entre la réalité et un monde simulé". .On peut ainsi voir qu'il s'agit bien d'un studio qui travaillera sur EveryWhere.
Du côté des pages Facebook de Build A Rocket Boy ou d'EveryWhere pas grand chose, juste un partage de lien vers les emplois disponibles. Les deux images sont seulement disponibles sur Twitter.
Comptez sur moi pour surveiller de près ce nouveau projet qui devrait être dévoilé dès l'année prochaine ! Bonne journée à tous sur Liberty's :)
Les projets en cours pour toujours plus de passion !
Bonjour à tous et à toutes,
Quel plaisir de pouvoir enfin rédiger cet article. Quel plaisir ? Enfin ? Car oui, cela fait maintenant six mois que la plupart des projets qui vont être présentés si dessous trottent dans ma tête. Et crois moi, il y'en a tout autant voir plus qui trottent encore... Si tu savais le nombre de post-il qui se perdent sur mon bureau on pourrait en faire un jeu de piste ! Mais si je peux enfin en parler, c'est que les choses avancent et que l'excitation monte !
Mais certains projets peuvent prendre le dessus, car ils nous tiennent plus à coeur, ou sont beaucoup mieux placés niveau actualités. Et c'est pour cela que je peux enfin te dévoiler ce que je prépare pour cette toute fin d'année 2018 et pour l'ensemble de l'année 2019. Bien que je ne m'interdit pas de rajouter d'autres petites choses au cours de l'année (et il y'en aura surement).

Alors ne t'emballes pas non plus, car oui, je te vois derrière ton écran en train de prendre ta petite boisson et te frotter les mains ! Je ne vais pas tout te dévoiler dans cet article. Enfaite, je vais même rien te dévoiler (on s'emballe pas non plus, ne quitte pas cet article hein !).
L'idée est de vous donner un peu plus d'infos sur les différents projets.
Si tu te demandes pourquoi le "Next Step" ? Parce que 2019 sera la prochaine étape.
_ Il y'a eu le lancement de Rockstar Mag' en 2013
_ Les années de galères et d'une certaine recherche de stabilité entre 2014 et 2017
_ Il y'a eu la préparation de Red Dead Redemption II entre fin 2017 et début 2018
_ Et enfin, il y'a eu l'incroyable année 2018. J'aurai le temps de revenir en détail sur l'une des années les plus incroyables de ma vie en vidéo en toute fin d'année.
La prochaine étape c'est 2019, ou l'idée n'est pas de faire aussi bien, mais carrément mieux que toutes les choses faites à ce jour. Et pour la citation de Michael Jackson, si tu me suis depuis longtemps tu dois connaitre mon attachement à cet artiste, mon idole qui m'inspire et qui me coupe de la réalité. Et je trouve que cette citation représente bien l'histoire de ma vie et mon état d'esprit actuel.
_ THE MORGAN PROJECT
Morgan Project ? Qu'est-ce que cela peut-il bien être ? Arthur Morgan ? Ou sinon... Liberty, vas tu osé Clara Morgan ? Mais non. Laissons les cowboy et les chanteuses (oui, Clara Morgan est une chanteuse avant tout pas vrai ?) de côté.
Il s'agit du nom de code secret que j'ai choisit pour le projet sur lequel je travail sans relâche depuis début octobre. Et c'est celui qui arrivera si tout vas bien fin décembre pour parfaitement lancer l'année 2019.
Juste pour donner une ordre d'idée, c'est un très gros projets qui n'a absolument rien à voir avec Rockstar Mag' ou Liberty's.
_ THE MAGICAL PROJECT / AMERICAN DREAM / WHO LET THE DOG OUT ?
Mon dieu, vive la France, mais on va pas se mentir, c'est quand même bien classe les titres en anglais (que dis-je, en AMÉRICAIN bit** !).
Si je classe ensembles ces trois projets c'est juste pour te dire que c'est des projet similaires, et que c'est une très grande première pour moi ! C'est donc avec pas mal d'appréhension que je vais les réaliser et j'espère vraiment être à la hauteur.
Les trois devraient arriver en 2019, un pour chaque trimestre.
_ NSTG
Anglais ? Américain ? Français ? Zoulou ? Ha, celui là tu ne l'as pas vu venir, et pourtant il est tout bête et tu peux très facilement le deviner. J'hésitais à le mettre dans la liste, mais mine de rien c'est bien un projet, et pas un petit. J'espère pouvoir t'en parler très bientôt et il arrivera normalement en milieu d'année.
_ --/--
Oui, pour les deux derniers projets, que j'ai calé pour 2019/2020, j'avais un nom, mais c'était pour la sortie et la finalité que j'étais pas sur, alors, par sécurité, j'ai juste positionné ça ici, pour indiquer qu'il y'avait bien d'autres idées dans ma tête et que j'étais pas prêt de me ralentir ! Alors ils risquent bien de faire parler d'eux à un moment ou à un autre !
_ ROCKSTAR MAG' & LIBERTY'S
Bien entendu, Rockstar Mag' et Liberty's ne seront pas mis de côté. L'année 2019 sera ma onzième année dans le monde de l'internet et si tout s'est accéléré en 2018 c'est parce que j'ai mis plusieurs années à préparer l'arrivée du prochain jeu Rockstar Games et préparer mes prochains projets. J'ai beaucoup réfléchit sur la gestion de mon temps, la mise en place des mes projets et je pense avoir trouvé un certain équilibre qui me permettra de pouvoir être sur tous les fronts dès l'année prochaine. Et en plus de ça j'espère pouvoir lancer de nouvelles émissions en live pour te faire participer toi car ce que j'aime par dessus tout c'est le social, l'échange, le partage et cela devient juste primordiale dans mes futurs réalisations !
Merci énormément en tout cas pour tout le soutien incroyable, jamais j'aurai pensé recevoir autant d'amour, d'encouragement, et de motivation à travers les différents tweets, MP, mails et autres Snap ! Merci pour tout, ce dynamisme, cette motivation, cette envie et cette passion vivent grâce à vous ! N'oubliez pas ça !
Merci <3
Critique VR - Astro Bot Rescue Mission
Étant donné que la critique live/let's play de Beat Saber en VR fut un petit succès, voici une nouvelle vidéo en VR avec le très récent Astro Bot Rescue Mission ! Si tu es un joueur PlayStation, et surtout un joueur VR sur PS4, tu connais sans doute les mignons petits robots qui étaient présents dans une petite expérience en réalité virtuelle gratuite au lancement du PSVR en octobre 2016. Cette fois, les petits robots reviennent dans un vrai jeu ! Est-ce une réussite ? Réponse tout de suite !

https://www.youtube.com/watch?v=dd657i2gwtA
Astro Bot Rescue Mission est donc un petit jeu en réalité virtuelle qui bouleverse les codes étant donné que cette fois, le jeu n'est pas en vue subjective ! Le vaisseau de nos petits amis est attaqué par un OVNI et un extra-terrestre qui va dispersé tous les petits compagnons aux quatre coins de la galaxie ! Fort heureusement, un téméraire petit robot résiste et va partir à la recherche de ses amis à travers 5 planètes regroupant 5 niveaux et un boss ! L'idée sera de récupérer également les pièces de votre vaisseau pour le réparer. Nous ne sommes donc pas en vue subjective, nous sommes à la place d'un gros robot, un genre d'ange gardien qui suit et veille sur notre petit héros. Nous avons donc une vue d'ensemble de la scène et du niveau ce qui est plutôt pas mal !

Astro Bot est donc un sympathique jeu de plateforme qui devrait satisfaire l'ensemble des joueurs puisqu'il ne propose pas un gameplay violent. Ainsi, même les personnes les plus sensibles ne devraient pas ressentir ce désagréable effet de "Motion Sickness" leur donnant envie de vomir (malheureusement, je ne peux pas vraiment juger cet aspect puisque j'ai la chance de ne jamais craindre les jeux en VR même les plus violents comme un certain RIGS).
Le gameplay est plutôt simple mais efficace, comme la plupart des jeux de plateforme il faut se rendre d'un point A à un point B en ramassant des objets pour gagner des points (ici des pièces nous permettant d'acheter des items) et retrouver des collectibles. Dans le cas d'Astro Bot il s'agira de retrouver des petits robots dans les niveaux et un caméléon caché sur chaque niveau pour débloquer des défis. Les défis sont en général des contre-la-montre qui permettent de débloquer deux autres petits robots !
Le gros point positif d'Astro Bot c'est que le jeu exploite au maximum les fonctionnalités de la DualShock 4 ainsi que du casque VR. Le pavé tactile, la detection de mouvement de la manette sont utiles. Les mouvements mais aussi le micro du casque VR sont eux aussi utiles dans le jeu et ça... C'est pas du luxe !

Graphiquement, Astro Bot Rescue Mission est plutôt joli, mignon, avec certains effets bien sympas. Alors oui, ce n'est pas un jeu qui à pour ambition d'être ultra-réaliste, mais il propose des décors d'un vrai petit jeu de plateforme très colorés, jolis, et agréables. On retrouve par moment quelques traces d'aliasing, mais cela reste plutôt rare et très correct pour un jeu VR.
Le gameplay est presque parfait également ! Rare sont les bugs, le jeu répond bien, il n'y a pas de latence c'est un vrai plaisir de parcourir les mondes aux côtés de notre petit compagnon. Le jeu est assez complet avec 5 mondes, proposant 20 niveaux et 5 boss. Si l'on rajoute à cela les défis, on part pour de nombreuses heures de jeux pour décrocher le fameux 100%.
Les niveaux sont même plutôt variés, avec des niveaux dans la jungle, dans le desert, à la plage, sous l'eau même... Vraiment, il n'y a pas grands choses à lui reprocher !

Au final, c'est un joli oui pour Astro Bot Rescue Mission qui s'impose bel et bien comme un incontournable de la réalité virtuelle sur PlayStation VR. On regrettera qu'il ne soit pas possible de jouer à plusieurs. Pour rappel, pour l'experience VR gratuite au lancement du PSVR en octobre 2016, il était possible de jouer jusqu'à 5 au jeu ! Un joueur sur PSVR, et quatre autres joueurs à la manette dans des petits minis-jeux bien marrants ! On aurait aimé pouvoir parcourir les différents niveaux au moins à deux joueurs ! Quoi qu'il en soit, le jeu est une vraie réussite à budget plutôt moyen (40€).
CE QUE L'ON AIME DANS ASTRO BOT RESCUE MISSION :
_ C'est mignon, c'est joli !
_ Une durée de vie plutôt bonne pour un jeu VR
_ Un gameplay simple et efficace, sans bugs !
_ Toutes les fonctions de la manette et du casque VR exploitées !
_ Un jeu de plateforme riche et varié
CE QUE L'ON AIME MOINS DANS ASTRO BOT RESCUE MISSION :
_ Quelques petites traces d'aliasing par moment
_ On aurait aimé la possibilité de jouer au moins à deux !

Merci beaucoup d'avoir suivit cette nouvelle critique en VR, n'hésites pas à donner ton avis dans les commentaires pour me dire si tu as joué à Astro Bot, et si tu as aimé ! On oublie pas le like, le partage et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait et on se donne rendez-vous très vite pour plein de nouvelles choses sur le site et sur la chaîne !
Résumé des Game Awards 2018 ! Totale réussite ou petite frustration ?
Dans la nuit de jeudi à vendredi se tenait à Los Angeles la cinquième cérémonie des Game Awards avec au programme 32 catégories, donc 32 prix, mais aussi une vaingtaine d'annonce dont de nombreuses World Premiere ! L'occasion pour moi également de donner mon avis général sur la soirée et les promesses faites !

https://www.youtube.com/watch?v=YMtLgisXeMc
LA LISTE DES VAINQUEURS :
- Jeu de l’année : God of War
- Meilleur jeu service : Fortnite
- Meilleure réalisation : God of War
- Meilleure narration : Red Dead Redemption 2
- Meilleure direction artistique : Return of the Obra Dinn
- Meilleure bande-son : Woody Jackson – Red Dead Redemption 2
- Meilleur sound-design : Red Dead Redemption 2
- Meilleure performance : Roger Clark – Red Dead Redemption 2
- Games for Impact : Celeste
- Meilleur jeu indépendant : Celeste
- Meilleur jeu mobile : Florence
- Meilleure jeu VR/AR : Astro Bot Rescue Mission
- Meilleur jeu d’action : Dead Cells
- Meilleur jeu d’action/aventure : God of War
- Meilleur RPG : Monster Hunter World
- Meilleur jeu de combat : Dragon Ball FighterZ
- Meilleur jeu familial : Overcooked 2
- Meilleur jeu de stratégie : Into the breach
- Meilleur jeu de sport/course : Forza Horizon 4
- Meilleur jeu multijoueur : Fortnite
- Meilleur jeu étudiant : Combat 2018
- Meilleur premier jeu : The Messenger
- Meilleur jeu eSport : Overwatch
- Meilleur joueur eSport : SonicFox
- Meilleure équipe eSport : Cloud9
- Meilleur créateur de contenu de l’année : Ninja
Merci à toi de me suivre et n'oublie pas le like, le partage, le commentaire et de t'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Pour encore plein de belles choses <3
Dossier - CTR : Crash Team Racing est de retour !
Depuis 2013 et l'arrivée de la PS4, les rumeurs autour d'un retour de Crash Bandicoot sont de plus en plus nombreuses. Finalement, c'est lors de l'E3 2016 que l'info devient officielle ! Crash sera de retour dans un remake incroyable avec les trois premiers opus entièrement remasetrisés ! Mais il manquait un opus essentiel, l'opus considéré par pas mal de joueurs comme le meilleur... CTR : Crash Team Racing. Désormais, le rêve des joueurs est une réalité, CTR est de retour !

https://www.youtube.com/watch?v=6r_rpkbhuZE
Depuis quelques jours, les rumeurs commençaient à se faire de plus en plus nombreuses et crédibles, et c'est finalement vers 3h du matin, que l'annonce est tombée du côté de Los Angeles pendant la cinquième édition des Game Awards ! Crash Team Racing Nitro Fueled sera le remastered de CTR et débarquera le 21 juin 2019 sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.
Je reviens sur cette annonce mais surtout sur le tout premier trailer du jeu avec une petite analyse ! Les niveaux, les possibles nouveautés, les questions autour du titre, je fais le tour de la question ! N'oublies pas de laisser un bon petit like, un petit commentaire, de partager la vidéo et de t'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Ah et je veux savoir si toi aussi tu es hypé par ce retour historique !
Si tu n'as pas vu mon premier dossier sur CTR, et bien n'hésites pas, tu pourras le découvrir par ici. Je te laisse le premier trailer (en français) de CTR Nitro Fueled et je te dis à très vite !
https://www.youtube.com/watch?v=dyOGjiniBJ4
Concours - Le jeu de votre choix pour Noël !
C'est déjà la fin de l'année 2018, et je n'arrive pas à réaliser à quel point cette année fut riche ! Entre la montée en puissance de Rockstar Mag', le Tour de France #TousGamers, le lancement de Liberty's Games, l'arrivée de Red Dead Redemption II et de Red Dead Online, je viens de vivre l'une des plus belles années de ma vie à vos côtés ! Je souhaites donc vous remercier du fond du coeur et vous faire gagner le jeu de votre choix pour Noël !
https://www.youtube.com/watch?v=uVwYkveZWr4&lc=z23ec3m4fyamgvoxj04t1aokgzpchiksfr1pmo0s20ugbk0h00410
POUR PARTICIPER :
Le concours est lancé sur Rockstar Mag' ainsi que sur Liberty's Games vous avez donc deux fois plus de chances de participer. Pour être éligible au concours, vous pouvez participer sur :
YOUTUBE :
-> Être abonné sur la chaîne YouTube de Rockstar Mag'
-> Être abonné sur la chaîne Youtube de Liberty's
-> Liker + Commenter la vidéo du concours
FACEBOOK :
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Les Archives de la licence Super Smash Bros.
Quelle fin d'année pour Nintendo ! Après Super Mario Party en octobre, Pokémon Let's Go en novembre, voici le retour de Super Smash Bros. en décembre sur Nintendo Switch ! Pour fêter ce grand retour, nous allons revenir sur l'ensemble de la licence Smash Bros, du tout premier opus en 1999 jusqu'au dernier Super Smash Bros. Ultimate qui arrivera dans deux petits jours sur nos consoles !

https://www.youtube.com/watch?v=G6e0cZn7udw
SUPER SMASH BROS. - 1999
Le premier opus de la licence Super Smash Bros. débarque en 1999 sur Nintendo 64. Le jeu propose aux joueurs de prendre part à des combats complètement décalés avec 12 participants issus des licences fortes de Nintendo comme Mario, Link, Pikachu, Samus ou encore Fox ! Le jeu sera un succès instantané et proposera des parties ultra-fin jusqu'à quatre joueurs !
SUPER SMASH BROS. MELEE - 2002
Trois ans plus tard, en 2002, la licence Super Smash Bros. revient avec l'opus "Mêlée" sur Nintendo GameCube ! 14 nouveaux combattants arrivent dans cet opus portant ainsi le total à 26 personnages ! Les modes de jeux habituels reviennent légèrement améliorés proposant aux joueurs de se défouler à quatre sur la même console et sur un même écran avec tout le gratin de l'univers Nintendo ! Le jeu sera un énorme succès sur la GameCube à cette époque !
SUPER SMASH BROS. BRAWL - 2008
Après six ans d'absence, Super Smash Bros. est de retour avec un troisième opus intitulé "Brawl". Cet opus débarquera en 2008 sur la Nintendo Wii et sera à ce jour l'opus le plus vendu de la licence avec près de 12 millions de copies ! Il était à l'époque le jeu de la licence le plus complet avec 13 nouveaux personnages portant le total à 39 combattants ! Le jeu propose pour la première fois un mode aventure et de nouveaux modes de jeu qui vont considérablement augmenter l'intérêt et la durée de vie du jeu !
SUPER SMASH BROS. for Wii U/3DS - 2014
Après une nouvelle pause de cinq ans, Nintendo est de retour avec Super Smash Bros avec non pas un, mais bien deux nouveaux opus ! Super Smash Bros. for 3DS en septembre 2014 et Super Smash Bros. for Wii U en octobre 2014 ! Là encore, le nombre de personnages augmentent avec un total de 54 héros (58 en comptant les DLC). Les modes de jeux habituels sont de retours avec quelques nouveautés. Les deux versions (3DS/Wii U) seront similaires bien que la version Wii U soit légèrement plus optimisée !
SUPER SMASH BROS. ULTIMATE - 2018
La version ultimate de Super Smash Bros. arrivera donc le 7 décembre prochain, dans deux petits jours sur Nintendo Switch ! Au programme ? Le jeu le plus complet de la saga avec plus de 100 niveaux, un mode histoire qui s'annonce riche, de nombreux modes de jeu en ligne et offline et une liste de 74 personnages ! Tout les personnages de la licence seront de retour dans ce nouvel opus qui promet d'être incroyable ! On se donne rendez-vous dès la semaine prochaine pour une critique histoire de faire le point !
Merci d'avoir suivit ce nouvel épisode des archives du jeu vidéo ! On se donne rendez-vous très très vite pour de nouvelles vidéos, de nouvelles surprises, un nouveau concours et plein de belles choses ! On oublie pas le like, le partage, le commentaire qui fait plaisir et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait !
L'histoire des Game Awards et le palmarès des GOTY ! L'Anecdote du Jeu Vidéo #04
Bonjour les amis et bienvenue pour ce nouvel épisode de l'anecdote du jeu vidéo !
L’idée ? C’est de faire une vidéo par mois concernant un fait insolite et plus ou moins connus de l’histoire du jeu vidéo !
Aujourd'hui nous allons parler des Game Awards qui fêtent aujourd'hui leurs 15 ans ! Car oui, la toute première diffusion était le 4 décembre 2003 et cette cérémonie à beaucoup évolué ! Retour sur 15 années folles et en bonus, je vous donne la liste des 15 jeux qui ont remporté le titre suprême du GOTY ! Et croyez moi... Il va y avoir des surprises !
https://www.youtube.com/watch?v=n677DxE7wmY
2003 : Madden NFL 2004 - Electronic Arts
2004 : GTA San Andreas - Rockstar Games
2005 : Resident Evil 4 - CapCom
2006 : The Elder Scrolls IV Oblivion - Bethesda
2007 : Biochosk - 2K
2008 : Grand Theft Auto IV - Rockstar Games
2009 : Uncharted 2 Among Thives - Naughty Dog
2010 : Red Dead Redemption - Rockstar Games
2011 : The Elder Scrolls V Skyrim - Bethesda
2012 : The Walking Dead - Telltale Game
2013 : Grand Theft Auto V - Rockstar Games
2014 : Dragon Âge Inquisition - Electronic Arts
2015 : The Witcher III Wild Hunt - CD Projekt Red
2016 : Overwatch - Blizzard
2017 : The Legend of Zelda Breath of the Wild - Nintendo
2018 : ?
N'oublions pas le petit like, le commentaire qui fait plaisir, de partager et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait pour ne louper aucune vidéo !
Les Archives de la licence Just Cause
Le mois de décembre débute fort puisque Rico Rodriguez est de retour ! Trois ans après ses dernières aventures à Médici, Rico est de retour dans Just Cause 4 pour y affronter son plus redoutable dictateur ! Pour l'occasion, nous revenons sur toute l'histoire de la saga dans un nouvel épisode des archives du jeu vidéo ! Êtes-vous prêt ? Alors attachez vos ceintures, armez votre grappin, préparez votre parachute !

https://www.youtube.com/watch?v=Cofwp4_ScQk
JUST CAUSE - 2006
Les premières aventures de Rico Rodriguez débarquent en septembre 2006 sur PS2, Xbox et PC. On y découvrez un agent de la CIA envoyé à San Esperito en Amérique du Sud pour contrer la dictature du président Mendoza et de son cartel de la drogue qui vient s'exporter jusqu'aux États-Unis ! Un jeu explosif, très spectaculaire qui propose aux joueurs une gigantesque map pouvant être visité en voiture, par les airs, et par la mer ! Avec son grappin et son parachute Rico peut faire non pas du car-jacking, mais de l'hélico-jacking !
Le jeu est plutôt bien reçu par la presse et les joueurs surtout pour sa version PC !
JUST CAUSE 2 - 2010
Rico Rodriguez est de retour quatre ans plus tard avec Just Cause 2 ! Cette fois, rendez-vous dans les îles paradisiaques d'un archipel en Asie et plus précisément à Panao au sud de la Thaïlande. Cette fois, c'est le dictateur Baby Panay qui sème la panique après avoir assassiné l'ancien président du pays ! Une dictature strict est mise en place pour soulever le peuple et... Dominer le monde ! Rien que ça !
Rico est une nouvelle fois envoyé sur le terrain pour renverser le deuxième gouvernement de sa vie ! Le jeu est une nouvelle fois très dynamique, très explosif et propose toujours autant de possibilité pour se déplacer dans un monde encore plus grand ! Cependant, le manque de nouveautés se fait sentir et le jeu devient très vite répétitif ! Ce qui laisse la presse et les joueurs toujours dans un bon avis mais un peu de nouveautés feraient le plus grand bien à Rico !
JUST CAUSE 3 - 2015
Troisième aventure et troisième génération de console pour Rico ! Just Cause 3 débarque début décembre sur PS4, Xbox One et PC sur la magnifique île de Médici pour renverser la dictature du général Di Ravaello ! Cette fois, Rico n'est plus au service du gouvernement des États-Unis, il a carrément fondé sa propre organisation pour lutter contre les dictateurs ! Il retourne sur cette île qui lui tient particulièrement à coeur puisque c'est sur cette dernière qu'il à grandit. Les mêmes points positifs et les mêmes points négatifs que le second opus seront à retrouver dans Just Cause 3. Un manque de nouveautés, un manque d'intérêt, une map gigantesque mais vide, un jeu assez répétitif qui font que les retours sont plutôt bons mais encore mitigés ! De plus, pas mal de bugs au lancement du jeu ont gêné l'expérience des joueurs !
JUST CAUSE 4 - 2018
Rico Rodriguez livrera sa prochaine aventure dès demain avec Just cause 4 ! Cette fois, le jeu est de retour sur la même génération à savoir PS4, Xbox One et PC. C'est la première fois que la licence reste si peu de temps en repos. Pour cette nouvelle aventure, c'est face à une armée que Rico part en guerre. Vous vous retrouvez à Solis, une île dans un archipel d'Amérique du Sud. Êtes-vous prêt à faire face à des séismes et des tornades...?
Le jeu sera t-il à la hauteur ? Rendez-vous dans quelques jours pour en avoir le coeur net !
Merci à tous d'avoir suivit ce nouvel épisode des archives du jeu vidéo, on oublie pas le like, le partage et le commentaire ! Et on s'abonne pour ne pas louper les prochaines vidéos de la chaîne !



















