Test | Star Wars : Galactic Racer
Il y a 27 ans, pour la sortie de Star Wars Épisode I : La Menace Fantôme, nous avons eu le droit au jeu Star Wars Épisode I : Racer, qui était un excellent jeu de course. Aujourd’hui, le studio Fuse Games, fondé par des anciens des studios Criterion Games qui ont travaillé sur Need For Speed et Burnout. Nous avons le droit à une suite spirituelle qui s’annonçait nerveuse, très bien réalisée, avec une très belle mise en avant du Lore de Star Wars.
Alors que le titre sortira cette semaine, j’ai pu monter à bord de mon vaisseau pour participer à la Ligue Galactique afin d’affronter les meilleurs pilotes de la Galaxie. Entre courses efféminées, drama, tentative de coup d’État, ce jeu propose pas mal de choses ! Est-ce que c’est une réussite et à la hauteur de nos attentes ? On fait le point !
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- Date de sortie : 6 octobre 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Oui (jusqu’à 12 joueurs)
- PEGI : +12
Découvrez dès maintenant mon avis sur Star Wars : Galactic Racer :
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Mon dieu que c’est beau ! | Certaines remise sur circuit mal foutu qui provoque directement un nouveau crash |
| C’est nerveux, intense, ça va vite avec une sensation de vitesse | Le système « Rogue-Like » / « Die & Retry » qui ne plaira pas à tout le monde |
| On a l’impression d’avoir un Burnout intergalactic ! | Peut-être pas assez de circuit / vaisseaux |
| Six planètes, iconiques et nouvelles avec des tracés vraiment chouette | Un poil répétitif |
| L’histoire sympa, qui n’est clairement pas habituel dans un jeu de course | |
| La difficulté bien dosée | |
| Contenu solide avec, en plus de la campagne des modes scénario, arcade et en ligne |
