Test | Ride 6
Plus de 10 ans après la sortie du premier opus, la série Ride est de retour avec un sixième épisode. En 2015, Ride permettait de faire revenir sur le devant de la scène les jeux de motos. Un très bon opus, qui proposait de très bonnes idées. Mais, au fil des opus, la licence commençait légèrement à s'essouffler. Ce Ride 6 a vraiment l'objectif de donner un coup de jeune et apporter un renouveau à la saga.
Pour cela les équipes de Milestone nous proposent de prendre part au Ride Fest, un festival de la moto, permettant de découvrir de nombreuses catégories, d'innombrables épreuves avec différents styles de pilotages. Le tout, avec deux gameplay : Arcade et Pro.
Après de nombreuses heures sur la piste, à piloter les plus belles bécanes du monde, place désormais au verdict final avec le test complet. Ride 6 est-il à la hauteur ? Peut-il devenir la nouvelle référence des jeux de motos ? On fait le point.
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- Date de sortie : 13 février 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Oui
- PEGI : +7
Découvrez dès maintenant mon avis sur Ride 6 :
https://youtu.be/GpeqZs8fp4o
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Deux styles de gameplay : Arcade et Pro... | ... Mais un mode Arcade bridé, rendant impossible la lutte avec les adversaires |
| La physique Pro très jouissive lorsque l'on commence à bien la maîtriser | Graphiquement, le passage à l'Unreal Engine n'est pas impressionnant. Cela manque terriblement de détails (salissures des motos/pilotes en course, etc...) |
| Un total de 7 catégories de motos, dont les Off-Road, offrant beaucoup de variété | Le mode carrière/Ride Fest qui est sans âme, répétitif, on enchaîne juste les mêmes épreuves avec des motos différentes |
| Un grand nombre de motos, très fidèlement reproduites et détaillées | Les pénalités sont très aléatoires, et n'ont souvent aucun sens |
| Une difficulté adaptative qui permet d'avoir des courses toujours serrées et intéressantes, mais qui laisse peu de place aux erreurs | L'IA cheatée, qui aura toujours le dessus sur le joueur et qui ne part quasiment jamais à la faute, cassant l'immersion et le réalisme. |
| Pas mal de circuits et de variantes avec certains tracés très cool | |
| Un gros focus et pas mal de possibilités sur la personnalisation (performances et esthétiques) des motos | |
| Dans l'ensemble, un opus très complet |
Test | Gear Club Unlimited 3
Il y a plus de dix ans, Gear Club faisait ses débuts, comme modeste jeu mobile. Quelques années plus tard, le titre a pris de l’ampleur, avec un second opus sur Nintendo Switch 2. Cette année, les équipes de Eden Games hausse le ton avec un troisième opus qui vise le sommet avec un vrai jeu de courses (et de passion) automobiles, pour consoles. Le jeu sera disponible en exclusivité temporaire sur Nintendo Switch 2 à partir du 19 février 2026, avant d’arriver sur PS5 et Xbox Series X/S plus tard.
Rendez-vous au pays du Soleil Levant, pour découvrir la culture japonaise. Que ce soit avec les styles de pilotage, les routes et autoroutes mythiques, mais aussi l’héritage des marques et concessions emblématiques. Alors qu’en mai, ce sont les équipes de Playground Games qui nous proposeront de faire une virée au Japon avec Forza Horizon 6, Gear Club Unlimited 3 pourrait bien être un bel avant-goût et un joli tour de chauffe.
Lors de mon premier essai l’année dernière, à la Gamescom, j’avais été assez satisfait de séduit par cette nouvelle édition. Place désormais au verdict final avec le test complet.
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- Date de sortie : 19 février 2026
- Support : Switch 2 (plus tard sur PS5 et Xbox Series X/S)
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Pas au lancement sur Switch 2
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Oui
- PEGI : +12
Découvrez dès maintenant mon avis sur Gear Club Unlimited 3 :
https://youtu.be/DEOyza3LbSc
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| La conduite plutôt plaisante | Temps de chargement longs et nombreux |
| Le mode campagne sympa qui alterne entre France et Japon | Un poil répétitif, dans les épreuves et les missions de la campagne assez anecdotique |
| Les Duels sur autoroute très cool | Graphiquement très en retard dans les environnements (mais correct pour les voitures), soucis techniques avec des textures absentes ou qui scintillent |
| Le côté personnalisation assez poussé avec la gestion de notre propre Club | Mode fidélité quasi injouable, ça bug, ça rame, c'est pas très joli |
| Certains tracés vraiment chouette | Où est le drift ? |
| La progression très cool, avec aucun véhicule à gagner, tous à acheter, et sans accès aux supercars tout de suite. |
Test | High On Life 2
En 2022, le studio Squanch Games en collaboration avec les créateurs de Rick & Morty nous offrait un tout nouveau jeu, complètement barré avec High On Life. Une aventure, largement inspirée de l’univers (et de l’humour) Rick & Morty, avec un voyage intergalactique à la recherche de nombreux bandits extra-terrestres qui menacés de détruire notre galaxie. Un jeu vraiment bon avec un humour très bien dosé et d’excellentes idées.
Cette année, Squanch Games est de retour. Bien que les créateurs de Rick & Morty ne soient plus de la partie, cette suite semblait ne rien avoir perdu de son génie (selon le premier aperçu de la Gamescom en août 2025). Attendu pour décembre, le jeu a pris un peu de retard, mais il est désormais fin prêt. J’ai donc pu repartir dans une nouvelle aventure intergalactique dégantée et voici, dès maintenant, mon avis complet sur cette suite !
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- Date de sortie : 13 février 2026
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Pas pour le moment
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Non
- PEGI : +18
Découvrez dès maintenant mon avis sur High On Life 2 :
https://youtu.be/tNDuzerKCho
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Un gameplay toujours aussi efficace, nerveux, avec une bonne nouveauté concernant le skate | Graphiquement pas fou, fou |
| Les différentes zones et biomes du jeu, très sympas, diversifiés, bien inspirés avec une multitude de détails et de gags | Quelques couacs graphiques avec des textures qui brillent beaucoup |
| Toujours extrêmement décalé avec un humour vraiment cool et absurde | Des soucis techniques avec quelques passages délicats avec des chutes de FPS. |
| Les armes toujours excellentes, avec de nouvelles armes bien pensées qui s'intègrent parfaitement avec les anciennes | Muvaise gestion des sous-titres, avec parfois trop de dialogues qui se chevauchent, où cela va trop vite et c’est impossible à suivre |
| Une pluie de bonnes idées (la DA, les biomes, les blagues, les combats de boss, les ref...) | Certains passages assez brouillons dans le cheminement du jeu |
| Une multitude de référence à la pop culture | |
| Beaucoup de mini jeux et de trucs assez drôles à faire à la manette et d'interactions dans le jeu | |
| La fin vraiment décalée |
L’Expresso du JV : le retour en express sur l’actualité chaude du moment dans l’univers du jeu vidéo
En août, ma chaîne YouTube perso, Chris Klippel, fêtera ses 8 ans. À l’époque, alors que je n’étais pas journaliste, et que Naughty Dog Mag' n’existait pas encore, j’ai voulu lancer une chaîne YouTube perso, en parallèle de Rockstar Mag', pour vous parler de jeux vidéo plus largement et ne plus être limité à Rockstar. Outre les tests et les previews, je vous proposais à l’époque de nombreuses minis-séries comme les Archives du Jeu Vidéo, les Back Into, les Anecdotes du Jeu Vidéo, des Dossiers ou encore des séries de Reportages.
Mais avec le lancement de Naughty Dog Mag' en janvier 2019, puis mon arrivée chez Presse-citron en avril 2019, j’ai dû rapidement mettre de côté cette chaîne qui me prenait bien trop de temps. Depuis, elle est devenue une chaîne très secondaire, sans aucune prétention, qui me sert uniquement de support pour des tests, des previews et des VLOGS autour du monde lorsque je me rends dans les différents salons comme l’E3 (à l’époque), la Gamescom ou encore le Summer Game Fest. Cette chaîne me permet également de vous proposer toutes les rediffusions de mes streams Twitch, que ce soit les let's play ou les émissions comme Burger Twitch, l’Apéro du JV ou encore le Twitch Tonight Show.
En 2025, je n’aurai toujours pas le temps de relancer cette chaîne qui risque de rester indéfiniment à l’état de projet secondaire, où je posterai du contenu uniquement par plaisir et lorsque j’aurai le temps. En revanche, je compte bien relancer une ancienne série et vous proposer, dès demain, un nouveau format avec L’Expresso du JV. Cette série me permettra de réagir à des actualités chaudes du moment. Elle n’aura pas pour vocation d’être régulière ou d’avoir une récurrence. Je traiterai uniquement les sujets qui me tiennent à cœur comme des jeux (hors Rockstar et Naughty Dog) que j’attends impatiemment ou d’autres sujets divers et variés.
L’idée est de vous proposer des vidéos, comme sur Rockstar Mag' et Naughty Dog Mag', où j’analyse les informations tout en vous donnant mon avis. Avec, bien entendu, l’échange dans l’espace commentaires.
Les deux premiers épisodes sont prévus pour le lundi 6 janvier 2025 ainsi que le mercredi 8 janvier 2025. Pour commencer, je compte faire un point autour des éléments concernant la prochaine console de Nintendo, officieusement nommée la Switch 2. Le second épisode sera quant à lui dédié à Mafia : The Old Country qui est énormément demandé depuis son annonce en août.
L’Expresso du JV est là encore, un format lancé sans aucune prétention, uniquement pour le plaisir et répondre à une forte demande d’une partie de ma communauté qui souhaitait des vidéos sur certains jeux non Rockstar et non Naughty Dog, comme Mafia pour ne citer que lui. J’espère que le format vous plaira.
Encore une fois, merci à tous pour votre soutien, votre fidélité et votre présence de longue date sur l’ensemble de mes projets. Prenez soin de vous et à très bientôt sur cette petite chaîne, mais également sur Rockstar Mag' et Naughty Dog Mag'.
L'EXPRESSO DU JV - 2025
Découvrez dès maintenant tous les épisodes de l'Expresso du JV en 2025.
Épisode 01 : La Switch 2, ce que l'on sait à ce jour
Sortie : 6 janvier 2025
https://www.youtube.com/watch?v=Bs_GsU2Quks
Épisode 02 : Mafia The Old Country, toutes les infos + avis
Sortie : 8 janvier 2025
https://www.youtube.com/watch?v=FcHLDkP2bCY
Épisode 03 : inZoi, toutes les infos + avis
Sortie : 22 janvier 2025
https://www.youtube.com/watch?v=3b6W1lyeNRI&t=5s
Épisode 04 : PlayStation Studios : tous les projets en préparation
Sortie : 26 janvier 2025
https://www.youtube.com/watch?v=-Uskh-o66uo&t=151s
Épisode 05 : Nintendo Studios : tous les projets en préparation
Sortie : 30 janvier 2025
https://www.youtube.com/watch?v=Ai4Ki1LUSQU
Épisode 06 : PS6, Xbox Prime, les premiers détails de la Next-Gen
Sortie : 2 mars 2025
https://www.youtube.com/watch?v=Ww-S5n9v_GQ
Épisode 07 : MindsEye, toutes les infos + mon avis glaciale
Sortie : 7 mars 2025
https://www.youtube.com/watch?v=QMe88Y_WBmo
Épisode 08 : Liste des 58 jeux Switch 2 + Avis sur la présentation
Sortie : 3 Avril 2025
https://youtu.be/19Cxq150U7M
Épisode 09 : Jurassic Park Survival : Toutes les infos + Avis
Sortie : 6 Avril 2025
https://youtu.be/77zIMOV0SXA
Épisode 10 : Star Wars Eclipse, toutes les infos que l'on sait à ce jour !
Sortie : 20 juillet 2025
https://www.youtube.com/watch?v=b7-ojDCnvO0
Épisode 11 : L'Historique des vainqueurs aux Game Awards (2003-2024)
Sortie : 9 Décembre 2025
https://youtu.be/V9rR7DWM-b8
Épisode 12 : Le grand retour de Tomb Raider
Sortie : 23 Décembre 2025
https://www.youtube.com/watch?v=Dz0-RYUELAM
Test - Clair Obscur: Expedition 33
L’année 2025 aura été marquée par de nombreuses sorties de jeux vidéo. Des titres qui étaient attendus, et d’autres qui l’étaient un peu moins. Parmi ces titres, nous pouvons parler de Clair Obscur : Expedition 33, du studio français Sandfall Interactive. Pour ma part, j’étais passé à côté de ce titre, et je ne l’attendais clairement pas. N’ayant même pas été attentif à la phase de communication et la sortie du jeu. Après l’immense succès lors de son lancement et les retours dithyrambiques, je me devais de trouver du temps pour le découvrir. Avec un peu l’appréhension de lancer un titre trop « surcôté ».
À l’aube de la nouvelle édition des Game Awards, au cours de laquelle Clair Obscur : Expedition 33 est nommé dans pas moins de 12 catégories (un record pour l’événement), dont le titre de GOTY, je me devais de le terminer avant, pour savoir s’il allait obtenir mon vote. C’est désormais chose faites, et bien qu’habituellement je me focus sur les jeux qui viennent ou voir sortir, je me permets une petite exception aujourd’hui pour revenir sur ce fameux Clair Obscur. Alors, est-il réellement la pépite que tout le monde complimente ? Ou alors, est-il surcoté ? On fait le point !
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- Date de sortie : 24 avril 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Prix : 59,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Non
- PEGI : +18
Découvrez dès maintenant mon avis sur Clair Obscur : Expedition 33 :
https://youtu.be/1wF91yG5CP0
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| La direction artistique éblouissante. | Parfois un peu complexe dans sa narration, pour comprendre tous les détails et digérer toutes les infos. |
| L'histoire, captivante de bout en bout. | Quelques soucis de framerates dans des cinématiques. |
| La qualité d'écriture des personnages, mêmes les persos secondaires. | Le menu des pictos et des luminas qui est un peu compliqué à comprendre. |
| L'univers, l'ambiance, le Lore. | |
| Le système de combat au tour par tour nerveux et dynamique, convaincant même pour les néophytes. | |
| Chaque personnage à son propre style de combat. | |
| La grande diversité des compétences / attaques pour chaque personnages. | |
| Le système de pictos / luminas qui change complètement la donne en combat. | |
| Graphiquement très joli. | |
| Plutôt solide techniquement. | |
| Une bande son remarquable. | |
| Une grande accessibilité (difficulté, QTE...) |
Test - Wreckreation
Plus de 20 ans après la sortie des premiers Burnout, les créateurs originaux sont de retour, avec leur studio : Three Fields Entertainment. Fondé en 2014, le studio a proposé plusieurs petits jeux modestes, dont les Danger Zone et Dangerous Driving qui étaient déjà inspirés des jeux (ou mode de jeu) de Burnout. Avec Wreckreation, le studio nous promettait son premier gros jeu, en collaboration avec THQ Nordic.
Le concept était assez intéressant, en nous proposant un jeu à mi-chemin entre Burnout et Trackmania, avec un côté open-world avec des épreuves classiques, comme les courses ou les road rage. Mais également des épreuves plus décalées avec des tracés inspirés des Trackmania. Après de nombreuses années de reports (puisque le jeu devait arriver pour 2022/2023), nous avons enfin pu mettre la main sur ce titre qui s’annonçait très fun. Hélas, tout ne s’est pas vraiment passé comme prévu. On fait le point dès maintenant !
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- Date de sortie : 28 octobre 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
- Prix : 39,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Non
- PEGI : +12
Découvrez dès maintenant mon avis sur Wreckreation :
https://youtu.be/7aa9nEUbASk
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Une MAP relativement grande, variée et plaisante | Mais une MAP assez vide, sans vie, avec peu de PNJ |
| Des conditions météo qui évoluent et modifient la MAP | Un gameplay très spécial, pas très plaisant |
| Une très grosse vibe Burnout 3/Burnout Paradise (interface, esthétique, ath etc...) | Optimisation catastrophique (bugs, baisse de framerates, crash etc...) |
| La personnalisation des voitures en LIVE | Des graphismes pas vraiment flamboyants |
| Le LIVE Mix pour créer ses tracés (quand ça fontionne) | Des IA à la ramasse, parfois absente de certaines épreuves de Road Rage |
| Malgré tout, très redondant |
Test - Keeper
Quatre ans après la sortie de Psychonauts 2, Double Fine Productions est de retour avec leur nouveau jeu, qui est également une toute nouvelle licence : Keeper. Lors de la présentation à la Gamescom 2025, Keeper s’est très bien illustré et j’avais hâte de pouvoir découvrir l’intégralité de cette histoire d’amitié surprenante entre un oiseau et... un phare !
Keeper est un jeu onirique, sans paroles, contemplatif avec une direction artistique et un univers assez exceptionnel. L’histoire débute sur les côtes d’une île oubliée où repose un phare abandonné depuis de très nombreuses années. On ne connait pas le contexte ni le but du jeu. On découvre juste ce phare, qui se réveille et qui va rencontrer un oiseau marin mystique. Ces derniers s’apprêtent à vivre une amitié insoupçonnée au cours d’un périple aux métamorphoses mystérieuses qui le conduira jusqu’au centre de l’île, à travers des mondes qui dépassent l’entendement.
Découvrez dès maintenant mon avis complet sur Keeper. Est-ce l’aventure poétique que l’on attendait ? On fait le point dès maintenant !
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- Date de sortie : 17 octobre 2025
- Support : Xbox Series X/S, PC
- Prix : 29,99 euros
- Disponible en physique : Non
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Non
- PEGI : +7
Découvrez dès maintenant mon avis sur Keeper :
https://youtu.be/GZO4_UDCz5w
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| L'univers du jeu | Au final, il ne se passe pas grand chose |
| Quelques musiques sympas... | ... mais qui manque de morceau marquant |
| Quelques changements de gameplay sympas... | ... mais globalement, on fait toujours la même chose |
| La direction artistique très jolie | |
| Un beau voyage de 5/6h |
Test - Ghost Of Yotei
Cinq ans après la sortie de Ghost Of Tsushima, la nouvelle licence de Sucker Punch mettant en avant Jin Sakai, le studio nous offre une suite, relatant les récits d'Atsu en 1603, soit 300 ans après les événements de Tsushima. Atsu est une jeune miraculée du gang des six de Yotei, un groupe de criminels qui sèment la terreur dans la région du Mont Yotei. Plus de 16 ans après le massacre de sa famille, Atsu va partir en quête de vengeance pour avoir la tête de chacun des membres du gang.
On découvre alors une toute nouvelle histoire, dans une région inédite, toujours aussi sublime avec des décors qui nous font rêver et voyager. Mais, les principaux défauts du premier opus sont-ils gommés et corrigés ? Cette suite est-elle à la hauteur ? On fait le point dans ce nouveau test complet après avoir bouclé le récit d'Atsu.
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- Date de sortie : 2 octobre 2025
- Support : PS5
- Prix : 79,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1 joueur
- Multi en ligne : Non
- PEGI : +18
Découvrez dès maintenant mon avis sur Ghost Of Yotei :
https://youtu.be/xwW9AtQvYQg
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Graphismes et Direction Artistique toujours aussi incroyables | Un scénario tout de même assez prévisible, qui manque de surprise, cela manque de moments épiques. |
| Une mise en scène améliorée et encore plus qualitative | Toujours ce côté un poil redondant des missions et du cheminement du jeu. |
| Combat toujours aussi jouissifs, plus variés avec un arsenal plus diversifié | L'open-world toujours sans grand intérêt. C'est beau, et puis c'est tout. |
| Un titre qui va plus à l'essentiel, moins de remplissage | |
| La musique et les différents thèmes | |
| La très bonne exploitation de la DualSense |
Test/Preview - Borderlands 4
Six ans après la sortie (et la déception) de Borderlands 3, les équipes de Gearbox sont de retour avec Borderlands 4, pour nous offrir une nouvelle chasse de l’arche avec de nouveaux chasseurs. Retrouvez le fameux Claptrap sur Kairos, une toute nouvelle planète qui est sous l’emprise du maître du temps. En tant que chasseur, vous allez devoir aider les habitants pour libérer la planète de son oppression, tout en cherchant les différents artefacts pour ouvrir l’arche.
Ce Borderlands 4 nous propose donc deux objectifs majeurs, avec des nouveautés de gameplay, de nouvelles armes, de nouvelles possibilités, de nouveaux alliés, mais aussi des visages connus ! Après un premier aperçu à la Gamescom, qui ne m’a pas vraiment convaincu, il est grand temps de livrer mon avis définitif autour de ce nouvel opus de Borderlands. Après deux très bons opus, dont un excellent Borderlands 2, la licence parviendra-t-elle à se relever après l’échec du troisième jeu ?
N'ayant pas eu l'occasion de pouvoir terminer complètement le titre, je vous propose, exceptionnellement, un test/preview pour vous donner mon avis sur les 13/14 premières heures de jeu.
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- Date de sortie : 12 septembre 2025
- Support : PC, PS5, Xbox Series X/S
- Prix : 79,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1-4 joueurs
- Multi en ligne : Oui
- PEGI : +18
Découvrez dès maintenant mon pré-avis sur Borderlands 4 :
https://youtu.be/1G3vNCg8W7o
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| Les nouveautés de gameplay (Jetpack, grapin, escalade...) | Quelques soucis techniques avec quelques lags dans les cinématiques et en jeu |
| La nouvelle planète Kairos qui semble vraiment chouette | Syncrhonisation labiale pas toujours au point |
| La DA / les graphismes toujours aussi cool | Une grosse difficulté en solo, jeu clairement pensé pour le multi |
| Du loot, encore et toujours du loot |
Test - EA Sports FC 26
À chaque année, son nouveau EA Sports FC. Mais, au fil des ans, force est de constater que la hype et la qualité des jeux s’essoufflent de plus en plus. Lors de la Gamescom, le mois dernier, j’ai pu découvrir en avant-première le titre et je n’étais clairement pas convaincu par cette première démonstration, avec la réelle sensation de jouer toujours au même jeu. Sans aucun changement.
Le constat est plus que jamais flagrant avec cette mouture de 2025. Comme toujours, le jeu est loin d’être mauvais. En revanche, nous n’avons jamais autant eu le sentiment de jouer à une simple mise à jour, vendue au prix très fort de 80 euros pour son édition simple et de 110 euros pour son édition ultimate. Quasiment aucune nouveauté majeure, un gameplay qui ne bouge pas énormément avec un mode réaliste, pas si réaliste que ça. Encore plus de micros-transactions… Il est grand temps que la licence ait le droit à une grosse révolution, car au fil des ans, on commence vraiment à lâcher de plus en plus le fil…
N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X », YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.
- Date de sortie : 26 septembre 2025
- Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch
- Prix : 79,99 euros
- Disponible en physique : Oui
- Nombre de joueur : 1-4 joueurs
- Multi en ligne : Oui
- PEGI : +3
| POINTS POSITIFS | POINTS NEGATIFS |
|---|---|
| La possibilité d'avoir deux gameplay... | ... Même si le mode réaliste n'est pas si réaliste que ça |
| Un mode carrière toujours aussi complet... | ... Mais avec quasiment aucune nouveauté majeure |
| Une interface améliorée | On est définitivement plus dans une simulation de football |
| Possibilité d'incarner le gardien en mode rush | Les micros-transactions sont de pires en pires |
| Un contenu global toujours solide, même si, là encore ça manque de nouveautés | Le jeu commence à être daté visuellement, avec, là encore, un manque de gap |
| On est plus que jamais sur une MàJ à 80 euros et non sur un nouveau jeu |










