Les Archives de la Licence Resident Evil

Les Archives de la Licence Resident Evil

L'un des événements de ce début d'année 2019, c'est le grand retour de la saga Resident Evil avec le remake du second opus tant apprécié par les fans de la série ! L'occasion de vivre ou revivre les premières aventures de Leon Scott Kennedy dans une version 4K optimisée sur PS4 Pro et Xbox One X ! L'occasion aussi de revenir sur l'histoire de la saga Resident Evil !

Logo Resident Evil

https://www.youtube.com/watch?v=0pGWEFHukLA

 

RESIDENT EVIL - 1996

Le premier opus de la licence Resident Evil débarque en 1996 sur PlayStation et plongera les joueurs du monde entier dans les étranges affaires d'Umbrella Corporation dans les alentours de la petite ville de Racoon City ! Partez avec les S.T.A.R.S à la découverte d'un manoir qui renferme de terrible secrets, ou plutôt, de terribles cauchemars !

 

 

RESIDENT EVIL 2 - 1998

Deux ans plus tard,  Capcom nous fait repartir dans l'horreur avec Résident Evil 2 ! Quelques mois après les événements survenus à Racoon City, Leon S. Kennedy arrive pour rejoindre la brigade Racoon City Police Department. Mais dès son arrivés, il fait face à une orde de zombies. La ville est sous l'emprise d'un virus qui transforme ses habitants en zombies, et il va devoir trouver une solution pour mettre un terme à la contamination !

 

RESIDENT EVIL 3 - 2000

Le troisième opus de la saga Resident Evil est nommé Nemesis et débarque en 2000. Le jeu se déroule au même moment que les événements du second opus. Il démarre ainsi 24h avant le début du scénario de Resident Evil 2, et se termine 24h après. On y incarne Jill Valentine, l'équipière de Chris Redfield dans le premier opus qui va enquêter sur un étrange virus dans Racoon City... L'occasion pour elle de rencontrer le Nemesis, une créature génétiquement modifiée pour tuer tous les policiers de la ville !

 

 

RESIDENT EVIL 0 - 2003

En 2003, les joueurs GameCube bénéficiaient d'une exclusivité de taille avec Resident Evil 0. Il s'agissait tout simplement des origines de la licence avec un prélude du premier opus de 1996. L'occasion de savoir qu'est-ce qui est arrivé à la première équipe des S.T.A.R.S dans les montagnes de Racoon City avant que l'équipe de Chris et Jill parte à sa recherche...

 

RESIDENT EVIL 4 - 2005

Le quatrième opus de la saga Resident Evil arrivera en 2005 dans une exclusivité temporaire sur GameCube puis sur les plateformes de l'époque. Leon S Kennedy est de retour avec une mission en Espagne pour sauver la fille du président des États-Unis. Mais une fois sur place, il se rend compte qu'une secte injecte un virus dans la population pour les transformer en orde assoiffée de sang...

 

 

RESIDENT EVIL 5 - 2009

En mars 2009, Resident Evil est de retour avec son cinquième opus ! Cette fois, nous retrouvons l'agent Chris Redfield qui vient de co-fonder la BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Il se rend dans un village africain pour empêcher la vente d'une arme biochimique au marché noir. Cependant, une fois sur place il fait face à un problème bien plus inquiétant... Une nouvelle pandémie qui fait perdre tous moyens à la population locale...

 

RESIDENT EVIL 6 - 2012

En octobre 2012, Resident Evil 6 débarque sur PS3 et Xbox 360 proposant pas moins de 3 campagnes, 3 duos, et 3 histoires ! Avec les retours de Leon S. Kennedy et de Chris Redfield dans le même opus ! Cette fois, c'est une attaque à grande échelle qui se met en place aux quatre coins du monde. Les différents duo de la BSAA vont devoir y mettre un terme pour sauver l'humanité...

 

RESIDENT EVIL 7 - 2017

En 2017, Capcom fait renaître la licence Resident Evil avec un énorme retour aux sources. Terminé les jeux d'actions initiés par RE 4, mais surtout RE 5 et RE 6. Retour au survival-horror avec Evan qui part à la recherche de sa femme Mia. Ses recherches vont le mener droit vers le Manoir des Backer pour une course à la mort qu'il n'est pas prêt d'oublier...

 

Avec près de 60 millions de Resident Evil vendu dans le monde depuis la sortie du premier opus de la saga, on peut dire que l'art de chasser du zombies est une pratique chère au coeur des joueurs du monde entier. Avec la sortie du remake de Resident Evil 2, il y'a de grandes chances pour que Capcom puisse frapper un gros coup... Pour nous préparer un Resident Evil 8 digne de ce nom !

Merci à tous d'avoir suivit cet épisode des Archives de Resident Evil, je remercie encore une fois Carole Quintaine pour l'introduction de la vidéo et je vous invite de toute urgence à vous rendre sur sa chaîne pour vous y abonner, découvrir son test de Resident Evil 2 Remake, mais aussi et surtout y découvrir son expertise et son amour de cette licence !

On oublie pas le like, le partage, le commentaire, de s'abonner si ce n'est pas déjà fait et on se dit à très très vite !


Critique VR Pixel Ripped 1989

Critique VR - Pixel Ripped 1989

Qui n'a jamais joué avec son téléphone ou sa game boy en cours ? Qui ? Personne ! Nous sommes tous passés par ce moment ou il fallait que l'on fasse une partie lors d'un cours que l'on ne jugeait pas utile ! Eh bien la petite Nicola, 9 ans est d'accord avec nous ! Cette jeune fille geek préfère passer son temps sur sa Gear Kids plutôt que d'écouter sa vieille maîtresse qui fait très peur ! Car elle, ou plutôt Dot, le héros de son jeu vidéo à du pain sur la planche ! La pierre pixel a été volée par le Gobelin maléfique Cyblin Lord et cet artefact pourrait changer le monde ! 

Logo Pixel Ripped 1989

https://www.youtube.com/watch?v=XBADJj16TQY

Vous vous retrouvez donc dans une classe avec des élèves plutôt turbulents et vous devez jouer à votre Gear Kid sans vous faire attraper par la maîtresse ! Vous enchaînez donc les niveaux en donnant des coups de tête pour vérifier que la prof' a le dos tourné. Vous disposez heureusement de plusieurs techniques pour détourner son attention comme un lanceur de boulettes de papier ! Vous pouvez les lancer sur vos camarades pour déclencher une bataille de boulettes, ou sinon viser des objets stratégiques qui sont en surveillances pour déclencher de plus grosses actions qui occuperont la professeur bien plus longtemps ! 

Pixel Ripped 1989 screen PSVR

Le jeu propose une bonne durée de vie pour un jeu VR. Il représente un véritable hommage, une déclaration d'amour au retrogaming des années 90 ! Autant dans son univers (très coloré, couleurs pastels, néons...) que dans les musiques et les sons qui sont également très rétro au rythme des sons 8bits ! Un régal ! De ce côté-là, un vrai souci du détail fut apporté au jeu. On aime également les différents décors proposés et les variations de la console, des armes disponibles et des différentes interactions avec les décors !
C'est dommage que la plupart des interactions se répètent vite, mais c'est assez drôle et l'on assiste par moment à des événements complètement dingues et inattendus comme Ronaldo qui fait irruption dans la classe via un tacle glissé ! Le jeu est bourré d'humour et c'est vraiment très intéressant et très addictif !

Pixel Ripped 1989 Screen VR

Lors des combats de boss, le virtuel prend le dessus sur la réalité et on assiste à un véritable jeu de plateforme rétro ! C'est un vrai régal ! Ce concept d'ailleurs du jeu vidéo, dans le jeu VR est vraiment bien pensé. On regrettera cependant que la modélisation du monde réel soit moins bien crédible et travaillée sur le monde virtuel ! Entre les autres élèves et les objets qui semblent beaucoup plus grands que nous et les détails qui font inexistants, cela créer un gouffre entre le monde réel et le monde virtuel du jeu. C'est dommage ! Mais ce n'est qu'un détail, parmi toutes les belles choses que propose Pixel Ripped 1989 !

CE QUE L'ON AIME DANS PIXEL RIPPED 1989 :
- Le bel hommage aux jeux vidéo des années 90
- Une bonne dose d'humour
- Très addictif
- Le jeu dans le jeu, c'est une idée bien sympa !

CE QUE L'ON AIME MOINS DANS PIXEL RIPPED 1989 :
- Le monde réel un peu moins crédible que le monde virtuel
- Les animations répétitives pour distraire la prof !

Test Pixel Ripped 1989 PSVR

Au final, c'est une jolie petite réussite ce Pixel Ripped 1989 ! Si vous aimez la réalité virtuelle, si vous aimez les jeux des années 80/90, si vous aimez le 8bits, si vous êtes un grand nostalgique, alors Pixel Ripped 1989 sera fait pour vous ! De mon côté, c'est un petit coup de coeur que je classe avec Astro Bot ou encore Beat Saber !
Merci à tous d'avoir suivi cette critique, on oublie pas le like habituel, le partage, le commentaire et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait ! 


Back Into : L'année 1999 en jeu vidéo

Back Into - L'année 1999 en jeu vidéo !

Nom de Zeus... Une étrange machine vient d'être trouvée permettant de revivre toute une année en jeu vidéo ! Les annonces des consoles, les sorties des principaux jeux, les sorties des consoles, les grosses annonces ! Incroyable mais vrai ! Voici "Back Into" une nouvelle série originale Liberty's Games qui va vous faire voyager dans vos souvenirs ! Là où nous allons... Il n'y a pas besoin de routes !

Back Into Logo

https://www.youtube.com/watch?v=Lc02oXWJ78g

Pour ce premier épisode, retour en 1999 ! L'aube du nouveau millénaire avec l'arrivée de la Dreamcast aux États-Unis et l'annonce de la PlayStation 2 par Sony ! Nintendo qui tease sont "Projet Dauphin"... Et d'énormes sorties comme Crash Team Racing ! Et oui, encore et toujours lui ! Mais également le premier opus de Super Smash Bros, de Super Mario Party, l'arrivée de Pokémon Or et Argent au Japon, la sortie de Grand Theft Auto 2 ou du troisième épisode de Résident Evil. Autant vous dire que cette année 1999 était complète en terme de jeux vidéo !

J'espère sincèrement que ce nouveau format, que cette nouvelle série vous plait ! Pour ma part j'ai pris un plaisir fou à la préparer, la tourner et la monter ! J'espère que vous avez hâte des prochains épisodes qui arriveront une fois par mois ! On oublie pas le like, le partage, le petit commentaire pour donner ton avis (sous la vidéo) et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait car plein de belles choses arrivent !


Dossier Vos Jeux les plus Attendus de 2019

Dossier - Les 10 jeux que vous attendez le plus en 2019 !

L'année 2019 s'annonce forte en émotion, elle s'annonce complètement dingue et après avoir livré MES propres attentes la semaine dernière, cela me tenait à coeur de connaitre VOS attentes les jeux que VOUS attendez pour cette nouvelle année. Et je peux vous dire que vous avez de bonnes attentes !

https://www.youtube.com/watch?v=W8FtBCiu9rc

09 / 08 / 07

Anthem, Ghost of Tsushima, Cyberpunk 2077

À égalité en 09, 08 et 07ème position, vous classez Anthem (Electronic Arts - 22 Février), Ghost of Tsushima (Sucker Punch - Aucune date pour le moment), et Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red - Aucune date pour le moment) ! Alors que pour Cyberpunk il y'a beaucoup de trop de chances qu'il arrive en 2020 et que pour Ghost of Tsushima toujours aucune date d'annoncée !

06

The Division 2

En 06ème position, vous classez The Division 2 (Ubisoft - 15 mars). Un RPG en ligne qui arrivera en mars et qui succèdera à The Division premier du nom. On espère qu'Ubisoft ne refera pas les mêmes erreurs !

05

Resident Evil 2 Remake

En 05ème position c'est le grand retour de Resident Evil 2 (Capcom - 25 janvier) que vous classez avec le remake qui arrive dès la semaine prochaine !

04 / 03

Days Gone / Death Strangind

En 04 et 03ème position à égalité vous classez Days Gone (Bend Studio - 20 avril) et Death Stranding (Kojima Production - 2019). Pour ce qui est de Death Stranding, aucune date précise n'est annoncée même si de nombreuses rumeurs semblent confirmer que ce sera bien pour 2019.

02

CTR Crash Team Racing Nitro Fueled

En 02ème et là, vous me faites plaisir avec CTR, Crash Team Racing Nitro Fueled (Activision - 21 juin) qui reviendra sur PS4, One et Switch pour nous faire vivre des moments mémorables !

01

The Last Of Us Part II : Un seul personnage jouable

Et enfin, en 01ère position, là aussi vous me faites plaisir avec The Last Of Us Part II (Naughty Dog - Aucune date) même si aucune date n'est annoncée et que le jeu risque fortement d'arriver en 2020 !

Encore une fois, merci à tous d'avoir participé, d'avoir envoyé des commentaires pour me faire part de VOS attentes ! On se dit à très très vite pour de nouvelles vidéos et de nouveaux dossiers où vous allez pouvoir participer !
On oublie pas le like, le partage, le commentaire et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Merci à tous !


Critique Super Hot VR

Critique - Super Hot VR

Super Hot VR, développé par la Team Super Hot, fait parti de ses jeux qui sortent dans une version "normale" et qui reçoit un petit coup de polish pour revenir dans une version améliorée en réalité virtuelle. Et Super Hot VR fait surtout parti de ses jeux qui sont totalement différents dans leur expérience lorsque vous y jouez en VR ou non ! Est-ce une expérience différente, mais bien meilleure ? 

https://www.youtube.com/watch?v=8KzglSLYH5E&t=3s

Le système du jeu est très simple. Vous êtes en vue subjective, dans des environnements très minimaliste, mais très classe aussi. Vous vous faites attaquer par des ennemis en rouge et vous avez des armes en bleu foncé pour vous défendre. Les armes sont diverses et variées allant de l'arme à feu (pistolet, uzi, fusil à pompes...) à l'arme blanche (shuriken, poignard, sabre…) et même les objets comme des bouteilles, des téléphones, des ustensiles, etc…
Mais vous êtes aussi et surtout les maîtres du temps ! C'est-à-dire que vous pouvez décider de faire avancer ou non le temps et donc de faire venir à vous vos ennemis ou de les laisser-sur-place. Comment ? Et bien en fonction de vos mouvements.
Si vous restez immobile, le temps se fige. Si vous bougez, le temps avance ! Mais lorsque vous vous figez, tout se fige même les balles de vos armes ! Il faut donc agir avec précaution et surtout anticiper les balles adverses pour les éviter !

Super Hot VR Screen 01

Certaines situations sont vraiment très très badass et vous donnent un sentiment de plaisir ultime lorsque vous enchaînez les kills de manière très classe avec des mouvements que l'on voit que dans les films d'Hollywood ! D'autant plus que certaines mises en scène sont là justement pour vous donner cette opportunité. Dans d'autres situations, on se prend au jeu et on évite les balles à la "Matrix" et c'est tout aussi bon ! On est tout de suite plongé dans le jeu, plongé dans l'action, la réalité virtuelle joue son rôle à fond ! Les premiers moments sont donc extrêmement plaisants... Jusqu'aux premiers bugs. 

Super Hot VR Screen

Eh oui, car très vite, on fait face à des bugs qui viennent littéralement gâcher le plaisir du jeu. Premier cas que j'ai eu dans quatre pièces différentes, avec des éclairages différents à chaque fois : La synchronisation des PS Move. Au début, tout va bien et d'un coup, les Move (en général un sur deux) n'en font qu'à leur tête. J'utilise toujours la même pièce, le même éclairage, la même configuration et le même matériel pour jouer à l'ensemble de mes jeux VR et je n'ai jamais rencontré ce genre de soucis. Cela vient bel et bien du jeu qui souffre d'un problème de synchronisation. Et clairement ? C'est injouable. Dans le meilleur des cas, une synchronisation via le bouton "OPTION" relancera les hostilités (temporairement). Dans le pire des cas, relancer le jeu sera la seule solution. 

Autre point négatif et pourtant primordial : La visée. Autant la visée avec les armes à feu n'est pas parfaite, mais bon, on peut en être satisfait (même si par moment c'est limite), mais alors le lancé d'objet et d'armes blanches... Ce n’est absolument pas précis ! Et très aléatoire. Là encore, c'est dommage et assez problématique puisque c'est un élément central du gameplay. 

Super Hot VR Screen

Au final, c'est une énorme frustration, car on recommence de nombreux niveaux à cause d'un bug des PS Move. De plus, autre défaut du jeu, c'est l'absence de checkpoint. Vous devez enchaîner 3-4-5 niveaux pour avoir un point de sauvegarde. Et si vous perdez au dernier niveau ? On recommence à zéro. Je peux vous affirmer que c'est énormément frustrant et que beaucoup de joueurs risquent de passer à côté du jeu à cause de ça. 

CE QUE L'ON AIME SUR SUPER HOT VR :
- On est vraiment à fond dans l'unviers
- Univers minimaliste mais classe
- On se prend vite au jeu
- Certaines scènes épique !

CE QUE L'ON AIME MOINS SUR SUPER HOT VR
- Les bugs de synchronisations des PS Move
- La visée des armes moyenne, celles des objets mauvaise
- Les checkpoints pas assez nombreux

C'est donc un avis plutôt mitigé sur Super Hot VR qui semble si prometteur, mais si frustrant au final. Le jeu étant disponible depuis déjà plus d'un an, on doute qu'un correctif arrive pour corriger les derniers défauts.
Merci d'avoir suivi cette critique ! On n’oublie pas le like, le partage et le commentaire ! On s'abonne sur YouTube si ce n'est pas déjà fait pour voir toutes les vidéos et les projets de 2019 ! Merci à tous ! 


Dossier - Attentes Année 2019

Dossier - Mes attentes pour cette année 2019

Et oui les amis, nous sommes déjà en 2019, et il y'a déjà un tiers du mois de janvier de passé. Il est l'heure de parler de mes attentes, de vous dire ce que j'attends du côté PlayStation, du côté Xbox, et du côté Nintendo, mais également de parler des jeux que j'attends énormément !

 

PlayStation

Côté PlayStation, en tant que joueur de la première heure, j'ai bien plus d'attente que du côté de chez Microsoft et Nintendo.
Déjà, du côté hardware, j'attends tout simplement l'annonce de la PS5. De nombreuses rumeurs annoncent une sortie pour 2020, Sony à commencé à faire des petites allusions, sans doute un tease avec le thème de Noël pour PS4. Pour moi, cette année 2019 serait la bonne du côté de l'annonce (et non de la sortie) de cette PS5.

PS5

J'aimerai également d'autres (bons) jeux de la game PlayLink qui se jouent avec les smartphones. Hidden Agenda, Qui es-tu ? sont de très bons jeux et j'aimerai tellement un Buzz! qui était génial sur PS2/PS3 et que j'aimerai tellement voir revenir sur PS4 avec notre smartphone en guise de buzzers !

Des jeux PlayLink

J'aimerai également les premières rumeurs, les premières allusions autour d'une V2 du PS VR pour la PlayStation 5. Une version améliorée, sans fil.

X Côté Woldwide Studio, j'en attend pas mal également avec des annonces. Du côté de Santa Monica Studio semble semble s'activer pour un prochain God of War et pour une nouvelle licence. Côté Naughty Dog il y'aurait également une nouvelle licence en préparation. Polyphony Digital pourrait nous parler d'un prochain Gran Turismo.

 Enfin, j'attends également un événement PlayStation, un PlayStation Meeting ou une PlayStation Expérience pour, en plus de nous dévoiler la nouvelle PS5, nous dévoiler également quelques belles choses en terme de jeux.

LES JEUX PLAYSTATION QUE J'ATTENDS :
-> Days Gone
-> Dreams
-> MediEvil Remastered
-> The Last Of Us II (2020 ?)
-> Annonce de Sly Cooper 5

Xbox

Du côté de la Xbox et bien ça va être un peu pareil que Sony. Tout d'abords, l'annonce de la nouvelle Xbox, celle que l'on appel "Xbox Scarlet" ou "Xbox Next". Est-ce que l'on aura le droit à un Inside Xbox, où est-ce que cela va se faire lors de l'E3, en tout cas, je pense que la nouvelle PlayStation et la nouvelle seront annoncées la même année.

Côté Microsoft, et bien j'attends l'annonce de nombreuses nouvelles licences et si possible des jeux solo, narratifs ! Depuis plus d'un an, Microsoft rachète de très nombreux studios et de bons studios alors espérons que cela soit pour une bonne raison pour toucher un nouveau et plus large public !

Ori and the Will of the Wisps

LES JEUX XBOX QUE J'ATTENDS :
_ Ori and the Will of the Wisps
_ Tunic
_ Gears 5
_ Halo 6

Nintendo

Pour ce qui est de Nintendo, j'en attends beaucoup également. Tout d'abord, une Nintendo Switch Pro, puisque cette V.01 de la Switch est très bonne mais elle galère par moment en mode portable. Des ralentissements sur Pokémon Let's Go, sur Smash Bros Ultimate... C'est dommage ! Ainsi, une version un peu boostée ne serait pas de refus !

J'aimerai beaucoup (mais ça n'arrivera JAMAIS) une baisse de prix des accessoires. 80€ pour une paire de joy-con en plastiques c'est vraiment un peu, beaucoup, trop abusé.

Pokémon RPG Switch

LES JEUX SWITCH QUE J'ATTENDS :
_ Luigi's Mansion 3
_ Yoshi Crafted World
_ RPG Pokémon
_ Mario Kart Tour (Mobile)

 

Jeux Attendus en 2019

MES 5 JEUX LES PLUS ATTENDUS : 
05) Tunis - Xbox One
04) Ori Will of the Wisps - Xbox One
03) Dreams - PS4
02) Death Stranding - PS4
01) Crash Team Racing Nitro Fueled - Multi

LES AUTRES JEUX DE 2019 :
- Life is Strange 2 / Ep.2
- Resident Evil 2 Remake
- Kingdom Hearts III
- Far Cry New Dawn
- The Dark Pictures : Man of Medan
- Dying Light 2
- The Outer Worlds
- RPG Harry Potter
- Control

Voilà pour mes principales attentes cette année ! Maintenant, c'est à toi de me dire tes attentes mais surtout les 5 jeux que tu attends en 2019 afin que je puisse faire une petite vidéo sur les attentes de ma communauté ! Alors rendez-vous dans les commentaires de la vidéo pour tout me dire !
On oublie pas le like, le partage et le commentaire et on se dit à très très vite !


L'Anecdote du Jeu Vidéo La Première Idée d'Uncharted

La première version d'Uncharted - L'Anecdote du Jeu Vidéo #05

Bonjour les amis et bienvenue pour ce premier épisode de l'année pour l'anecdote du jeu vidéo pour bien débuter 2019 !
L’idée ? C’est de faire une vidéo par mois concernant un fait insolite et plus ou moins connus de l’histoire du jeu vidéo !
Aujourd'hui, pour fêter l'ouverture de Naughty Dog Mag (si vous avez loupé le reveal, c'est par ici), nous allons faire une petite anecdote sur la licence Uncharted... Car avant de la connaitre comme nous l'a connaissons, les Dogs ont eu beaucoup d'idées qui étaient bien loin du résultat final !

https://www.youtube.com/watch?v=n677DxE7wmY

N'hésitez pas à découvrir ou redécouvrir nos premiers épisodes des "Anecdote du Jeu Vidéo" à cette adresse. Vous pourrez ainsi découvrir les débuts du jeu vidéo, le moment où Super Mario a sauvé l'industrie du jeu vidéo, la fois où Driver 5 fut annulé et remplacé ou bien encore l'histoire des Game Awards et le palmarès des GOTY depuis la création de la cérémonie !
J'espère que cette cinquième anecdote sur la licence Uncharted vous plait et rendez-vous le mois prochain pour une nouvelle anecdote du jeu vidéo !
N'oublions pas non plus le petit like, le commentaire qui fait plaisir, de partager et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait pour ne louper aucune vidéo !


Meilleurs Vœux 2019 Bonne Année 2019

Meilleurs vœux pour cette année 2019 !

Bonjour à tous les amis,
Et bien voilà, le tout premier article de cette année sur Liberty’s. C’est assez dingue comme les choses avancent et évoluent. L'année dernière, lorsque j’écrivais les vœux de Rockstar Mag’ j’avais pas mal d’idées et d’envies en tête, mais je ne pensais pas encore au « Tour de France #TousGamers ». Je ne pensais pas encore à Liberty’s Games, aux nouvelles séries sur Rockstar Mag et Liberty’s. Je ne pensais pas du tout aux projets qui arriveront en 2019. C’est complètement dingue de me dire que ces idées sont arrivées cette année, en cours d'année. Et c’est tellement excitant de me dire que d’autres idées, d'autres opportunités et envies vont arriver cette année et que je ne les connais pas encore.

En tout cas, vous ne vous imaginez même pas à quel point je suis heureux, fier et excité de pouvoir vivre ces projets et les lancer avec vous ! Votre présence à mes côtés est une véritable force. D’humeur très sociable, passionné de la première heure, pouvoir discuter, partager cette passion est une chance folle et ça me pousse à me dépasser.

Dès les premiers jours de 2019, je vais lancer le fameux « The Morgan Project », l’un des plus gros projets que j’ai en tête. Je vais également lancer la nouvelle série « Back Into » que j’ai très très hâte de vous présenter !

J’espère en tout cas au plus profond de mon cœur que je continuerai à partager et diffuser cette passion et que je ne vous décevrai pas. Prenez soin de vous, passez une très bonne et heureuse année 2019 les amis et à très bientôt !

Chris'


Bilan Année 2018 Liberty's Games

Le bilan de mon incroyable année 2018

L'heure de ce moment particulier arrive, la fin d'année, cette période où l'on commence à repenser aux 365 jours qui viennent de s'écouler. Le moment où l'on pense aussi aux 365 prochains jours. L'heure de faire un bilan, de réfléchir aux bons moments, aux bons choix, mais également aux choses que l'on peut encore améliorer. L'heure d'être nostalgique de bons moments et d'en espérer d'autres. Le moment de partager nos émotions, et de remercier les personnes qui étaient la, qui ont cru en nous.
En ce 29 décembre, il est l'heure pour moi de partager ce moment. De conclure les vidéos de 2018 le regard fixé vers 2019. Un énorme merci à tous.

https://www.youtube.com/watch?v=Mj0rfnw7q-4

 

En janvier 2018, je préparais comme il se doit l'année et l'arrivée de Red Dead Redemption II avec le déploiement de la Béta V2 de Rockstar Mag'. Après ça, il était l'heure pour moi de me lancer dans mon plus beau, défi. Mon plus grand et mon plus important chalenge : Le Tour de France Tous Gamers.
Une aventure incroyable qui me mènera sur les routes de France à la rencontre de joueurs en situation de handicap pour faire la connaissance d'Alexandre, Jennifer, Rayann, Damien, Théo, Florent, et Hichem. Mais aussi les associations Cap Game, Blog Game Lover et HandiGamer. Une aventure magique où j'ai été accompagné par mes compères Nicolas et Luca de chez Rockstar Mag'.

Tout au long de l'année j'ai également poursuivit le nouveau départ de la chaîne YouTube de Rockstar Mag entamé en septembre 2017. L'idée ? Proposait désormais du contenu intéressant, innovant, et surtout régulièrement. En 2018, c'est environ 160 vidéos qui sont arrivées sur Rockstar Mag. Plus que les 5 premières années. Nous sommes passés de 66.000 abonnés à 90.000 abonnés. Un énorme merci à tous !

C'était également l'heure pour moi de me lancer dans un nouveau projet. Dans quelque chose de nouveau, dans quelque chose que je n'avais jamais osé. Lancer mon site personnel, pour parler des jeux que j'aiment et qui m'inspirent. Le 8 août 2018 je lançais donc Liberty's Games. Avec bientôt 1.900 abonnés sur la chaîne YouTube et bientôt 6.000 visites sur le site, autant vous dire que tout est bien au dessus de mes attentes ! Et que dire de vos nombreux retours très positifs... <3

Et puis il y'a eu la Paris Games Week 2018, juste après la sortie de nos 7 épisodes du Tour de France #TousGamers. Et là encore, c'était juste incroyable. Des rencontres folles, des interviews incroyables avec Maxime Chao, PP Garcia, nos amis de Cap Game avec Carole Quintaine, Julien Chièze et Hugues Ouvrard, sans oublier nos amis de chez HandiGamer. Nous avons même organisé une rencontre entre Rayann et Kayane et c'était juste fou !

Et puis il y'a eu également des rencontres. Et que dire des rencontres de cette année... Que ce soit dans un premier temps avec les joueurs de notre Tour de France #TousGamers. Mais aussi avec les copains de la communauté #CaroJu. Des créateurs passionnés, qui réalisent des vidéos et du contenus avec le coeur avec leur passion. Des abonnés, des viewers bienveillants tout aussi passionnés. Un énorme merci à vous mais en particulier à Carole Quintaine, la toute première personne à avoir cru en moi. À Julien Chièze qui a pris le temps de découvrir mon contenu, ma passion et qui lui aussi a cru en moi. Un énorme merci à tous, car c'est avec vos encouragements, votre soutien, vos messages que j'ai autant de force pour avancer.

Marci à Méroune avec Le Coin des Joueurs, Yannick et Roman avec The Share Players, Max et sa chaîne I am Big Max, Captain Hishiro et son Royaume de l'Imaginaire, Seb, Fred et Alexis de La Récré du JV, Diane, une modératrice hors norme avec son blog Play'n Travels, Un Gameur Passionné, et bien plus encore qui ont tous un talent et que je risque encore de découvrir cette année !

Merci à tous, et rendez-vous dès le début d'année 2019 pour plein de belles choses ! Une année que je compte rendre encore meilleure !


Aperçu Just Cause 4

Aperçu - Just Cause 4

L'année 2018 touche à sa fin, et les deux grosses dernières sorties de l'année sont arrivées. Super Smash Bros Ultimate sur Switch, et Just Cause 4 sur PS4, Xbox One et PC. D'un côté, une exclue Nintendo légèrement sur-côté à mon gout, et de l'autre, Rico "Rambo" Rodriguez qui part encore une fois tout seul en guerre face à une dictature qui peut contrôler le climat (rien que ça). Que vaut donc cette quatrième aventure de notre chère Rico ? Je vous dit ça tout de suite !

Logo Just Cause 4

 

https://www.youtube.com/watch?v=YMxhepnrHIk&t=4s

Bienvenue sur l'île de Solis, un nouvel environnement paradisiaque et juste immense, mais qui a de nouveau besoin d'un héros. Car oui, encore une fois un terrible dictateur sème la terreur et l'oppression sur le peuple, le forçant à vivre dans la peur. Bref, il n'y a qu'un seul homme qui peut rétablir les choses c'est bien entendu Rico Rodriguez. Désormais, notre bon Rico n'est pas à mi-chemin avec Rambo, mais plutôt à mi-chemin avec Terminator. En effet, votre grappin est désormais personnalisable, il est possible d'y installer des gadgets divers et variés et qui, parfois, servent vraiment à pas grand chose !
Vous en avez marre de votre bateau de plaisance qui rame ? Pas de soucis, installez y un mega propulseur grâce à votre grappin et ce dernier va s'envoler !
Vous avez également droit à un oeil bionique permettant de voir des choses que personnes ne peut voir ! Bref, je suis certain que dans Just Cause 5, Rico ne sera plus un humain !
Du coup, déjà que les trois premiers opus c'était le gros carnage, un jeu ultra-bourrain avec un Rico à peu-près humain, dans Just Cause 4 c'est encore plus le défouloir. Et on va dire que c'est le gros avantage du jeu de pouvoir littéralement tout péter. Le moindre bidon d'essence que vous allez exploser donnera une réaction ne chaîne qui fera tout exploser autour de vous. Les explosions sont bien faites ce qui donne un joli spectacle, ce qui nous donne envie de continuer et de tout faire péter. Tout le temps. Mais une fois l'effet "wouah c'est trio bien", on s'ennuie.

Screenshot Just Cause 4

Comme on s'ennuie, et bien on se lance tête baissée dans le mode histoire. Et là, c'est le drame. Car oui, si l'ensemble des scénario des Just Cause n'étaient pas ouf, et bien celui du 4 est catastrophique. Je ne vais pas mentir, si Just Cause 4 bénéficie seulement d'un "aperçu" un peu poussé et non d'une vraie "Critique" c'est parce que je n'ai pas eu la force d'aller jusqu'au bout du jeu par manque de temps et par ennuie total.
A aucun moment dans les 4-5 premières heures de jeu, ce dernier n'est crédible. Personnages mal joués, texte gênant, et mission très, très répétitive. Une fois sur deux il faut se positionner sur le toit d'un véhicule et le défendre d'un point A à un point B... Le jeu est vraiment simple, on fonce, on ne vise même pas, on tire dans le tas et ça passe. Ajoutez à cela de nombreux bugs et ça nous donne vraiment un jeu idéal pour ceux qui veulent juste tout péter encore, encore et encore. Autant vous dire que pour un joueur comme moi qui attache beaucoup d'importance au scénario, au script, à l'environnement du jeu, c'est la douche froide. Surtout un mois et demi après Red Dead Redemption II.

Screenshot Just Cause 4

Autre chose qui peut s'avérer sympa, c'est la principale nouveauté du jeu : les conditions climatiques. Les premières tornades, les premiers blizzard sont assez impressionnants et amusant, mais là encore tout comme le fait de tout péter, c'est drôle au début, mais cela devient très vite répétitif et lassant.
A côté de cela, on devra faire avec des graphismes très limites et parfois même honteuses pour un jeu PS4, One et PC. Un jeu pas crédible dans son ambiance très sombre mais avec une armée du chaos (les résistants qui aident Rico) en mode punk multicolore à la Rage 2.

CE QUE L'ON AIME DANS JUST CAUSE 4 :
- Ce jeu est un gros défouloir
- Action non stop
- Ça explose de partout et les explosions sont jolies
- Les premiers moments face aux conditions climatiques

CE QUE L'ON AIME MOINS DANS JUST CAUSE 4 :
- Mon dieu que c'est moche par moment
- Des bugs, encore des bugs !
- Le style punk vu et revu
- Le scénario nul, très nul.
- Aucune crédibilité des personnages
- Missions répétitives
- L'intelligence de l'IA inexistante

Just Cause 4 Screenshot

A force de vouloir proposer toujours la même chose, Rico se fait emporter par la tempête. Un énorme bac à sable qui a du potentiel mais qui ne creuse pas pour proposer le meilleur. Alors oui, les possibilités sont quasiment infinies entre les gadget proposés, la possibilité de tout faire péter... Mais les bugs et l'intérêt inexistant du scénario va en frustrer plus d'un, surtout au prix de lancement du jeu. Finalement, il n'y a pas tant de nouveautés par rapport au précédent opus et Avalanche Studio à tout intérêt à prendre son temps pour le cinquième opus de Just Cause car la série se perd de plus en plus au fil des épisodes...

Merci à tous d'avoir suivit cet aperçu/critique, on se retrouve dès 2019 pour de nouveaux tests avec des jeux en VR ! On oublie pas le like, le partage, le commentaire et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Merci à tous !


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