Critique - Detroit Become Human
C’est lors de la Paris Games Week 2015 que le studio français Quantic Dream a dévoilé son cinquième projet depuis la création du studio : Detroit Become Human. Un jeu avec une ambition colossale, qui promettait de marquer les joueurs. Au fil des années, la hype ne cessait de monter. Le jeu s’annonçait vraiment magnifique visuellement parlant, l’histoire du jeu en intrigué plus d’un. On avait hâte de mettre enfin les mains sur la dernière production de David Cage.
Cette attente a pris fin le 25 mai dernier. Avons-nous eu raison d’être impatients ?

Bienvenue dans la ville de Detroit en 2038. L'une des villes américaines les plus évoluées et le plus en avance sur son temps notamment dans l'avancée technologique. Les rues sont peuplées d'Androïdes, des robots à l'apparence humaine, dotée d'une intelligence artificielle. De véritables petits serviteurs qui font vos courses, qui font le ménage, et qui s'occupent de vos enfants. Qui vous rend la vie meilleure au point que l'on commence à utiliser les Androïdes pour les tâches les moins agréables. Peu à peu, les Androïdes prennent votre travail. Ainsi le chômage est en hausse critique et l'arrivée des Androïdes ne fait pas l'unanimité.
Detroit va vous raconter l'histoire de trois Androïdes, d'une classe sociale totalement différente. Vous contrôlez Conor, un Androïd de CyberLife qui la société qui a créé et qui développe les Androïd. Conor est l'assistant de la police de Detroit ou il enquête généralement sur des crimes impliquant d'autres Androïdes.
Nous avons aussi Markus, un Androïd qui est le serviteur d'un vieil homme, riche, un artiste, qui le considère comme son semblable et traite Markus comme un humain.
Et enfin Kara, une Androïde qui sert une famille pauvre avec un chef de famille alcoolique et violent, pour qui un Android est un esclave rien de plus.

Nous avons ainsi différents contrastes, différentes situations. Et après seulement quelques heures de jeux, on comprend très vite là où les équipes de Quantic Dream avaient envie d'arriver. On dit généralement que l'on apprend de nos erreurs et que l'on ne refait jamais les mêmes erreurs. Que l'espèce humaine et vouée à évoluer, s'améliorer. Quantic Dream nous prouve avec brio que c'est faux. Car les Android de 2040 sont tout simplement les noirs des années 40. Ils sont réduits à l'état d'esclave. Certains lieux leur sont interdits. On ne leur doit pas la politesse. Dans le bus ils doivent rester debout au fond du bus, là où ils ne sont pas en contact avec les autres humains.
À première vue, cela ne devrait pas poser de problèmes, puisqu'il s'agit simplement de machines, dépourvues de conscience, de sentiments, ce sont des objets, programmée pour nous aider. Un peu comme on ne respecterait pas un aspirateur, car il n'a pas de conscience, parce qu'il est conçu pour, mais quand est-il lorsque ces Androïdes vous parlent ? Vous répondent ? Quand ils s’attachent à vous ? Et qu'ils montrent même un début de prise de conscience ?

Au bout de quelques heures de jeu, on est confronté à des situations gênantes, tristes, qui nous font réfléchir. On pense entrer dans un Nouveau Monde qui avance, qui évolue, avec de la nouvelle technologie... Mais en réalité, on est juste en train de revenir dans un passé qui nous semblait lointain et révolu, tout simplement parce que l'Homme n'accepte pas l'idée que quelqu'un de différent puisse lui ressembler tout en étant terriblement différent. Si dans l'Histoire c'était la couleur de peau qui donnait le droit à l'homme blanc de s'autoproclamer au-dessus des autres, qui lui donner le droit de dire qu'il était supérieur. Quantic Dream tant à nous montrer que dans l'avenir, les hommes auront bien du mal à accepter qu'une machine puisse ressentir des émotions, des sentiments et qu'ils aient envie de vivre libres.
Car c'est bien ça tout l'enjeu de Detroit Become Human. L'avancée technologie à tellement évolué, l'intelligence artificielle est tellement au point, que certains Android commencent à développer une conscience. Ils commencent à avoir une morale. À faire la différence entre le bien et le mal. Pour faire simple, les machines sont en train de devenir vivantes.
Lorsqu'un Android est confronté à des situations très délicates, il peut franchir un point de non-retour et commettre une action qui n'est pas programmée dans les fonctions de l'Android. À partir de ce moment là, de ce point de non-retour franchi, l'Android devient un Deviant. Un Android avec une conscience capable de déjouer son programme et de faire les choix par lui-même.
Comme une épidémie, qui se repend, les devient vont se multiplier et la ville de Detroit va vite être dépassé.

_ Kara va devenir devient pour sauver sa vie, et va chercher à fuir les États-Unis pour rejoindre le Canada. Elle sera accompagnée d'Alice, une jeune fille qui était également en danger.
_ Markus va être accusé à tort d'un crime qu'il n'a pas connu et suite aux conseils de son maître, de son enseignement, il va décider d'agir, de faire changer les choses et il va petit à petit être amené à lancer la révolution pour que le gouvernement accorde des droits aux Android.
_ Conor, lui c'est l'Android le plus perfectionné jamais conçu par CyberLife. Il aide la police à traquer les devient et agit seulement en suivant a la lettre son programme et ne ce souci pas des sentiments des autres et de ses propres sentiments.
Comme souvent, nous allons pouvoir faire des choix dans Detroit. Ainsi, avec Markus nous allons pouvoir choisir de mener une révolution pacifique ou une révolution violente. En prenant l'option de la violence, les choses vont vite dégénérer et des émeutes vont éclater un peu partout dans la ville.
En choisissant de mener une révolution pacifique, les Android vont se mettre la population dans la poche, et vont être soutenus. Mais ils vont aussi se faire massacrer par les unités spéciales sous l'ordre du gouvernement. On assiste vraiment à des scènes de décapitation gratuite. Ou des Android avancent, le point levé, sans arme et qui se fait tirer dessus gratuitement par la police. On peut clairement dire que ce sont des scènes qui nous prennent vraiment aux tripes.
Je ne vais pas aller par quatre chemins. Detroit Become Human est un chef d'oeuvre. L'histoire est touchante, prenante, les personnages sont très charismatiques. J'ai un peu moins accroché à Markus qui est pourtant l'un des rôles les plus importants, mais globalement ça fait le taff et je pense qu'il est impossible de ne pas être touché par ce jeu, par cette histoire.
Graphiquement le jeu est sublime, on est dans un monde riche. À aucun moment dans le jeu je ne me suis senti lassé, ou il y'a eu un moment qui m'a paru long. J'ai dévoré le jeu sans voir les heures passées. Et aujourd'hui encore je pourrai, et il faut que je le refasse tellement il y'a des embranchements différents. Il y'a une multitude de fins différentes dans chaque chapitre. C'est sans doute l'un des jeux les plus aboutis de Quantic Dream avec un souci du détail et un sens de l'écriture qui est tellement bon, tout simplement.
DETROIT BECOME HUMAN - CE QUE L'ON AIME
- Un scénario cohérent, bien ficelé
- Trois personnages, trois points de vue, trois histoires
- Graphiquement sublime
- Une multitude de possibilités, une multitude de fins possibles
- Les trois personnages charismatiques et attachants
- La possibilité de mener une révolution pacifiste ou violence
- L'univers complètement fou
- Bonne durée de vie
DETROIT BECOME HUMAN - CE QUE L'ON AIME UN PEU MOINS
- Certains moments de l'histoire passés un peu trop vite
- Markus, seul héros un peu en retrait, pas aussi charismatique sur Kara et Connor
- Les QTE qui peuvent en freiner plus d'uns

Je ne peux que te recommandé ce jeu qui est clairement un incontournable de cette année 2018 mais aussi et surtout de la PS4. Et je suis tellement content de voir que Detroit a était récompensé par la presse internationale puisque c'est à ce jour le jeu Quantic Dream qui s'est le plus rapidement vendu et qui a obtenu les meilleures notes.
Vers une adaptation de PUBG sur PlayStation 4 ?
Hier, c'était l'ouverture de la Gamescom 2018 qui, pour ma part, reste une belle déception (vous pouvez voir ma vidéo spéciale sur cette journée spéciale juste ici). Lors de cette journée, nous avons eu droit à un Inside Xbox dans lequel on nous annoncé l'arriver de la version 1.0 de PUBG sur Xbox One. Et que cette fois, le mauvais départ du jeu ne serait que de l'histoire ancienne. Pour annoncer cette nouveauté, Microsoft à balancé un reportage d'une dizaine de minutes où le Major Neslon est allé directement dans les locaux du studio en Corée.
C'est lors de se passage, dans les bureaux et les salles de développement que nous avons pu apercevoir des PS4 Pro au milieu des nombreuses Xbox One. Est-ce que cela signifierait que PUBG serait en train de préparer son arrivée sur la console de Sony d'ici la fin d'année ou le début d'année 2019 ?

Il faut avouer que le leak serait assez drôle s'il venait de la part de Microsoft dans un reportage diffusé lors d'un événement du géant américain. Il faudra tout de même attendre encore quelques semaines (au mieux) pour avoir une confirmation ou un démenti !
Bonne journée à tous sur Liberty's !
Gamescom 2018 : Les désillusions de la première journée !
Le premier jour d'un salon c'est toujours quelque chose de particulier. Souvent, il y'a des conférences, nous avons des annonces, des "world premier", des "wouahou effect" qui font monter nos palpitations... Et des fois, nous avons la Gamescom 2018. Ou la hype monte avant le salon, et s'écrase à la fin de la première journée. Car oui, cette première journée de la Gamescom peut clairement se résumer à une désillusion, entre une conférence d'ouverture mal gérée par les organisateurs, sans surprise, avec seulement deux annonces à retenir. Et un Inside Xbox qui ne restera pas dans les mémoires avec que du déjà vu. Bref, je t'explique tout ça en vidéo, alors n'hésites pas à t'installer confortablement et à découvrir ce que tu n'as pas manqué !
- Le trailer de Life is Strange 2
- Le tease de Cyberpunk 2077
- Dying Light qui débarque en Battle Royale
- The Crew 2 aura son premier DLC gratuit en septembre
- Supermassive Games annonce Man of Medan
- Shenmue III fixe sa date de sortie au 27 août 2019
- Des images 4K de Resident Evil 2
- Tira débarque en DLC dans Soul Calibur VI avec un nouveau mode histoire
- Résumé de l'Inside Xbox
- Quatre nouvelles images inédites de Cyberpunk 2077
Bonne nuit à tous sur Liberty's Games !
Quatre nouvelles images de Cyberpunk 2077 et puis c'est tout !
C'est sans doute l'une des grosses désillusion de la journée. Les informations que CD Projekt Red nous a fait miroiter avec des teases sympatiques... Qui finalement se soldent par pas grand chose. Hier, le Twitter officiel de Cyberpunk 2077 annonçait une "update" de ses informations pour le 21 août 2018 et la Gamescom. Pas plus tard que ce matin, ce même compte donnait rendez-vous aux joueurs pour un live spécial d'IGN à 15h. Finalement, nous avons eu droit à une interview avec quelques concepts arts du jeu. Puis une galerie de quatre images (sublimes) mais qui ne sont pas aussi satisfaisantes qu'un joli trailer !
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Les joueurs ont gardé un ultime espoir lors de l'Inside Xbox de cet après-midi... Mais là encore c'était la désillusion. Au point où le compte twitter officiel de Cyberpunk s'est excusé pour la confusion occasionnée, et que les annonces d'hier soir et de ce matin n'avaient pas pour objectif de créer un quiproquo.
Nous savons en tout cas que les équipes de CD Projekt Red ont hâte de nous montrer du gameplay. On mise maintenant une petite pièce pour la Paris Games Week qui se tiendra la dernière semaine d'octorbe... À Paris !
Voici ce qu'il ne fallait pas rater lors de l'Inside Xbox Gamescom !
Cet après-midi se tenait la nouvelle édition d'Inside Xbox pour fêter l'ouverture de la Gamescom. Pour l'occasion, le Major Nelson était en direct du salon avec les équipes du salon pour nous offrir quelques informations sur ce qu'il va arriver sur Xbox One X dans les prochaines semaines et les prochains mois !
HUNT SHOWDOWN
Le rendez-vous à commencé avec Hunt Showdown, le nouveau jeu de Critek qui vous plonge dans la peau d'un chasseur de prime qui lutte contre des zombies. Un jeu de survie qui rappel un certain Left 4 Dead ! Attendu pour 2019.
PUBG
Direction ensuite la Corée pour un petit reportage sur PUBG qui est arrivé il y'a quelques mois sur Xbox One (avec des débuts compliqués). La version 1.0 pour Xbox One est donc sur le point d'arriver puisqu'elle sera déployée le 4 septembre. Pour cela, nous avons eu droit à une longue vidéo pas très passionnante. Microsoft conclut par l'annonce d'une manette PUBG disponible en précommande dès maintenant !
XBOX DESIGN LAB
Microsoft a enchaîné avec les nouvelles fonctions de personnalisation avec le Xbox Lab pour les manettes. Nouvelles couleurs, nouvelles textures et bien plus ! Mais là encore, c'était plutôt long...
BATTLEFIELD V
Microsoft continue son Inside Xbox avec les "compagny" de Battlefield qui permettront d'avoir des personnages avec chacun leur spécificité (pour la première fois dans un Battlefield). Microsoft annonce également un pack Xbox One X avec Battlefield V et Battlefield 1943 (en démat).
STATE OF DECAY 2
Annonce d'un DLC pour State of Decay 2 qui arrivera en septembre. Avec au programme, de ce pack nommé "Day Break".
SEA OF THIEVES
L'Inside se continue avec le nouveau contenu à venir sur Sea of Thieves. Au programme, le DLC "Forsaken Shores" un DLC dans l'univers volcanique qui proposera beaucoup de contenus.
FALLOUT 76
Microsoft confirme le partenariat avec Bethesda pour Fallout 76 qu'ils avaient montré lors de l'E3 avec une nouvelle vidéo. Au programme, encore et encore des "tutos" pour nous expliquer qu'il va falloir reconstruire l'amérique et quelques détails sur le PVP. Nous avons pu voir que le craft à la Fallout 4 sera de retour et très présent dans Fallout 76.
La beta privée arrivera en octobre en premier sur Xbox One.
Présentation également d'un pack Xbox One X et Fallout 76.
ORI
On apprend ensuite qu'il y'aurait un nouveau mode de jeu pour le dernier Ori, avec des niveaux très rapides pour les fan de speed run !
METRO EXODUS
Nous avons eu droit à quelques infos sur Metro Exodus, sur les différentes façon de jouer. Des choses qui avaient déjà été donnés lors de l'E3 2018.
LIFE IS STRANGE 2
Microsoft à de nouveau balancé le trailer de Life is Strange 2 que l'on commence à connaitre vraiment par coeur !
DEVIL MAY CRY 5
Place ensuite à un peu de neuf et du gameplay pour le très attendu Mevil May Cry 5. Un gameplay nerveux qui montre quelques références aux premiers opus ! La fin montre l'arrivée d'un Dante ultra badass avec une date de sortie fixée au 8 mars 2019.
SABLE
Microsoft annonce ensuite un nouveau jeu indé, Sable, qui vous plongera dans un monde avec des graphismes inspirés des BD. Un jeu qui promet d'être plutôt mignon, mais avec des animations assez douteuses.
HALO FIRETEAM RAVEN
Microsoft enchaîne avec la présentation du fameux jeu d'arcarde Halo avec un long reportage sur la fabrication de la borne d'arcade et le développement du jeu qui date de 6 ans. Aucune date de sortie, ni date de sortie possible en France.
XBOX GAME PASS
Microsoft annonce que la Halo Master Chief Collection arrive dans le Game Pass dès le 1er septembre. Le 60FPS et les améliorations 4K seront de la partie ! Présentation de la nouvelle application pour le Game Pass dispo en Beta sur iOS et Android.
DAYZ
Microsoft dévoile ensuite un trailer de DayZ et annonce son arrivée sur Xbox One pour le 29 août prochain. Le jeu se déroulera du côté Soviétique dans un monde post-apocalyptique ou il faudra.. Survivre !
THE DIVISION 2
L'émission s'enchaîne avec un trailer inédit de The Division 2.
SHADOW OF THE TOMB RAIDER
Microsoft apporte de nouveau détails sur Tomb Raider avec un nouveau trailer et annonce l'arrivée d'un pack Xbox One X avec Shadow of the Tomb Raider.
MAN OF MADEN
On retrouve également Man of Maden, la suite spirituelle d'Until Dawn présenté par Supermassive Games ce matin lors de la Gamescom.
FORZA HORIZON 4
Microsoft enchaine avec Forza Horizon 4 et détaille un peu le multijoueur avec le mode "Team Adventure". Il y'aura bien entendu un pack Forza avec une Xbox One X, Forza Motorsport 6 et Forza Horizon 4 !
Globalement, 2h de conférence, c'était long, très long, pour au final pas grand chose et pas trop de jeux. C'est dommage ! Un événement qui vise surtout les fans Xbox de la première heure et qui laissera les autres joueurs sur leur faim !
Le mode histoire revient dans Soul Calibur VI avec un DLC Tira !
Après avoir proposé l'une des premières grosses annonces avec Men of Medan, Bandai Namco propose la première grosse blague de cette Gamescom 2018. L'éditeur annonce le grand retour de Tira, personnage emblématique de la série Soul Calibur depuis le troisième opus... Mais sous forme de DLC. Et apparement, cette décision n'est pas du goût des fans de la franchise, surtout quand on voit le taux de like/dislike sur le trailer officiel du jeu. Tira sera donc disponible dans le season pass ou en DLC seul dès le lancement du jeu le 19 octobre prochain. Voici un petit trailer et quelques visuels en 4K de la belle et sexy combattante !
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Pour tenter de faire passer la pilule, Namco Bandai dévoile également un deuxième trailer pour présenter "Libra of Soul" le deuxième mode histoire de Soul Calibur VI. Un mode histoire qui proposera aux joueurs de créer leur combattant pour vivre cette nouvelle histoire.
Les joueurs pourront personnaliser leurs personnages de manière unique grâce à des milliers de combinaisons différentes, choisissant parmi 16 races, dont les humains, les lézards et même les squelettes, est-il indiqué dans le communiqué. Ils pourront ensuite définir la taille, les caractéristiques faciales, la coiffure, les vêtements, l’armure et, bien évidemment, les armes et le style de combat.
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Enfin, sans surprise, Namco annonce que le mode en ligne de Soul Calibur 6 sera très optimisé... Espérons qu'il ne fera pas oublier le solo comme ce fut le cas avec Soul Calibur IV et Soul Calibur V...
Des images en 4K pour Claire Redfield dans Resident Evil 2 Remake !
C'était la grosse sensation lors de la conférence PlayStation à l'E3 2018. L'annonce du remake de Resident Evil 2, avec une date de sortie déjà fixée au 25 janvier 2019 sur PS4, Xbox One et PC. Dès lors, les fans sont entrés dans une attente interminable pour avoir le plaisir de repartir dans l'horreur avec Leon Kennedy et Claire Redfield ! Et justement, à l'occasion de l'ouverture de la Gamescom 2018, Capcom dévoile 9 images inédites en 4K de la belle Claire Redfield ! De quoi faire monter un peu la pression et de nous faire patienter pendant encore cinq longs mois ! Même si, entre temps, nous aurons de quoi nous occuper !
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Si vous êtes impatients pour ce remake de Resident Evil 2 et que vous souhaitez d'autres infos, du gameplay et pas mal d'autres informations, je ne pourrai mieux vous conseiller que la chaîne de la copine Carole Quintaine, ultra-fan et spécialiste de la licence qui vous en parle en long et en large dans ses vidéos Youtube !
Shenmue III sortira le 27 août 2019 et c'est officiel !
C'est sans doute l'un des jeux les plus attendu de cette fin de génération de consoles. Et nous venons d'apprendre que Shenmue III attendu depuis de nombreuses années par les fans et qui était initialement prévu pour fin 2017 n'arrivera que le 27 août 2019 ! Mais il s'agit là d'une date officielle !
La conférence d'ouverture de la Gamescom (une conférence plutôt très moyenne) vient tout juste de s'achever, et le grand final était réservé à Shenmue III. Là ou tout le monde attendait une nouvelle vidéo de gameplay, c'est finalement un nouveau trailer baptisé "The Prophecy Trailer" qui fut diffusé pour y dévoiler la date de sortie officiel du jeu. Ce sera donc le 27 août 2019, soit dans plus d'un an. Le jeu qui fut annoncé via un Kickstarter lors de la conférence PlayStation à l'E3 2015 était attendu pour décembre 2017 à la base.
Les fans qui sont sans doute aux anges entre cette annonce et la sortie de la compilation Shenmue aujourd'hui sur PS4 et Xbox One. Shenmue III est quant à lui attendu sur PS4 et PC.
Supermassive Games annonce Man of Medan pour 2019
Vous avez aimé Until Dawn ? Et bien, excellente nouvelle. À l'occasion de la conférence d'ouverture de la Gamescom (qui se déroule actuellement), Supermassive Games vient d'annoncer son nouveau projet : The Dark Pictures Anthology avec Man of Medan, un jeu dans la droite lignée d'Until Dawn qui s'annonce très prometteur !
D'après ce premier trailer, très sombre, avec une ambiance très forte, il sera question cette fois de survivre sur un bateau. Il devrait y avoir une nouvelle fois un gameplay permettant de contrôler plusieurs personnages. Le jeu est prévu pour 2019 sur PS4, Xbox One et PC, de quoi réjouir de nombreux joueurs qui n'avaient pas eu la chance de jouer à Until Dawn qui était une exclusivité PS4, ni à son stand alone, Until Dawn Rush of Blood, l'extension en VR.
Le premier DLC de The Crew 2 débarque en septembre !
Disponible depuis le 29 juin 2018 sur PS4, Xbox One et PC, The Crew 2 est le dernier jeu de courses d'Ubisoft et du studio lyonnais Ivory Tower. Le jeu rattrape bien les erreurs du premier opus de 2014 et l'éditeur français compte bien soutenir le jeu de nombreux mois avec de nombreuses mises à jour gratuites pour rendre le jeu encore plus complet !
La Gamescom vient tout juste d'ouvrir et Ubisoft vient d'annoncer que le premier DLC débarquera en septembre. Baptisé "Gator Rush", cette première mise à jour gratuite qui arrivera sur toutes les plateformes proposera quatre hovercraft avec une course libre inédite au cœur du bayou. Un nouveau mode de difficulté, "Ace", sera également au programme. Pour les possesseurs du Season Pass de The Crew 2, il y'aura également un accès anticipé d'une semaine aux deux véhicules à venir.
Pour ceux qui ne l'ont pas encore vu et lu, voici un lien pour ma critique de The Crew 2 ! Pour la vidéo, elle est à retrouver juste en dessous !

















