Test Split Fiction

Test - Split Fiction

Quatre ans après l'incroyable It Takes Two, le jeu de l’année qui a été élu GOTY 2021 aux Game Awards, Hazelight Studio est de retour avec son nouveau jeu : Split Fiction. Annoncées il y a seulement trois mois, lors des Game Awards 2024, nous n’aurons pas attendu très longtemps pour découvrir les aventures de Mio et Zoé.

Au programme, un nouveau jeu narratif, jouable uniquement en coopération. Le studio s’est clairement spécialisé dans le domaine et le réussit parfaitement et brillamment. Après A Way Out (en 2018), It Takes Two (en 2021), ainsi que Brothers : A Tales of Two Sons en 2013, avant la création d’Hazelight, Josef Fares est prêt à nous éblouir avec ses équipes et nous émouvoir avec des titres forts qui proposent un gameplay innovant et qui ne cesse de se renouveler.

Split Fiction nous plonge dans la peau de Mio et Zoé, deux scénaristes aux profils contrastés spécialisées respectivement dans la science-fiction et la fantasy. Ces dernières vont se retrouver prises au piège dans leurs propres histoires après avoir été happées par une machine conçue pour voler leurs idées créatives. Vous allez ainsi vivre une aventure folle où vous allez passer d’un monde à l’autre en collaborant pour maîtriser diverses capacités afin de réchapper à cette extraordinaire aventure sans perdre la mémoire.

La magie opère-t-elle aussi bien qu’avec Cody et May, les héros de It Takes Two ? Le jeu sera-t-il à la hauteur pour succéder au précédent titre ? On fait le point dès maintenant. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 6 mars 2025
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 49,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 2 Joueurs seulement
  • Multi en ligne : Oui (coopération)
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Split Fiction :

https://youtu.be/CbWRmod5lM8

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
La direction artistique est sublime Le jeu est plus corsé au niveau de la difficulté, moins accessibles qu'It Takes Two
Les graphismes sont très jolis
Des niveaux variés, qui se renouvellent avec une richesse incroyable
Un level design aux petits oignons
Un gameplay génial avec tellement de bonnes idées, encore et encore !
Les anomalies (niveaux optionnels) aussi bonnes que la trame principale
La soundtrack, génialissime
Le sound desing tout aussi parfait
La VF est excellente, sans fautes
Bonne durée de vie (env. 14h, histoire + niveaux optionnels)
L'histoire est vraiment sympa 
C'est fluide, aucun bug, aucun ralentissement, RIEN ! 
Un prix vraiment correct (50€)
Le Pass Ami, qui est en plus cross-plateforme Y'a pas d'autres défauts. Genre, vraiment pas. Foncez. 

Test Tomb Raider IV-VI Remastered

Test - Tomb Raider IV-VI Remastered

Un an après la sortie de Tomb Raider I-III Remastered, Aspyr est de retour avec une deuxième compilation : Tomb Raider IV-VI Remastered. Cette fois, nous avons encore le droit à trois jeux et trois aventures originales de Lara Croft avec Tomb Raider IV : La Révélation Finale, Tomb Raider V : Sur les Traces de Lara Croft et Tomb Raider VI : L'Ange des Ténèbres, le tout dans des versions améliorées.

En 2024, Aspyr nous rendait une très belle copie, mais loin d’être parfaite avec des jeux qui semblaient ne pas être terminés dans les petits détails avec quelques petits couacs. Pour cette seconde compilation, ils ont promis encore plus d’améliorations, de nouveautés et plus aucun bug et souci technique. La promesse est-elle tenue ? On fait le point tout de suite !

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  • Date de sortie : 14 février 2025
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, Switch, PC, PS4 et Xbox One
  • Prix : 49,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Tomb Raider IV-VI Remastered :

https://youtu.be/XGAHXSWDI34

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS

Gros travail de réalisé sur les textures, les effets, les éclairages

Toujours pas de checkpoints / sauvegardes automatiques, quel enfer

L’effet nostalgique toujours présent (musiques, sound-design etc…)

La refonte graphique fait perdre un peu de charme à certains titres, notamment TR4

3 jeux complets en 1

Une refonte graphique moins marquantes sur TR6

Des bonus et pas mal de choses rajoutés dans TR6, qui n’étaient pas dans le jeu de base

Certaines textures assez grossières, comme dans la première compilation

Toujours la possibilité de Switcher d’une version à l’autre d’un simple clic

Toujours aucun travail de réalisé sur les cinématiques

Le mode photo amélioré et le mode vidéo

Bien qu'il y ait moins de bugs et soucis techniques, le développement n'est pas terminé

Toutes les nouvelles gestuelles de Lara

Pas de versions physiques pour l’instant

Le prix toujours très bon


Preview Lost Records

Preview - Lost Records : Bloom & Rage (Tape 1)

Un an après la sortie de Banishers : Ghosts of New Eden, l’un des plus importants projets de Dontnod qui n’a malheureusement pas rencontré le succès qu’il mérite, le studio français revient à ses fondements. Avec Banishers, Dontnod s’essayait à un nouveau genre, avec un très ambitieux RPG en monde ouvert. Avec Lost Records : Bloom & Rage, nous revenons aux sources avec un jeu narratif qui nous rappel forcément la pépite Life is Strange en 2015.

Le titre se déroule dans deux époques différentes. Lors de l’été 1995 et de nos jours. Préparez-vous à découvrir les vacances et le secret de Swann, Nora, Autumn et Kat, quatre amies et adolescentes qui vont vivre un événement troublant et marquant dans leur jeunesse et qui va les poursuivre de nombreuses années plus tard. Après un premier aperçu extrêmement positif au moment de la Gamescom, il est temps pour moi de vous livrer mon verdict final sur cette « Tape 1 », à savoir la première partie du jeu, en attendant la sortie de la « Tape 2 » en avril.

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  • Date de sortie : 18 février 2025
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

https://youtu.be/o-pnlRUKJTc


Test Avowed

Test - Avowed

Annoncé lors d’un Xbox Showcase en juillet 2020, Avowed est un projet secondaire du studio, loin de l’ambition d’un triple A à la The Outer Worlds qui est tout de même attendu depuis plus de 4 ans. Disponible depuis le 18 février 2025 sur Xbox Series X/S et PC, avec une disponibilité Day One dans le Game Pass, cela reste un projet assez ambitieux offrant pas mal de contenus.

Le titre nous plonge dans l’univers de la série Pillars of Eternity. Bien qu’il s’agisse du même univers, le gameplay est bien différent. Avowed est un RPG, avec un gigantesque monde ouvert et des mécaniques propres aux jeux de rôle. Le titre nous plonge dans la peau d’un Divin, un être bien particulier, considéré par certains comme une bénédiction et par d’autres comme une malédiction. Nous sommes l’Émissaire de l’Empreur d’Aedyr, envoyé dans les Terres Vivantes pour trouver la source du Malrêve, un fléau qui se répand et qui détruit les habitants, la faune et la flore de cette belle région. Débute alors un long et périlleux voyage dans les différents modes des Terres Vivantes.

On fait le point dès maintenant après plus de 40h de jeu et la fin de ce périple, proposant de très bonnes choses et d’autres un peu moins bonnes. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 18 février 2025
  • Support : Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 69,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Avowed :

https://youtu.be/aygZ9ccHZcI

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
La D.A. : L'univers, les différents mondes, les décors qui sont sublimes Quelques soucis d'effets lumineux, d'ombres et de petits bugs
Une envie de tout explorer, tout visiter, ça donne envie de s'y perdre Technique et mécaniques de gameplay vraiment vieillots et datés
Graphiquement plutôt joli Un light RPG avec des choix qui n'ont pas trop d'importances
La possibilité de switcher entre la vue FPS et TPS Pas de grande libertés dans le monde (impossibilité de tuer n'importe qui etc...)
Grande varitété de possibilités au niveau des armes, des combats, de la gestion de la magie... Une écriture sympathique, mais loin des meilleurs récits d'Obsidian avec moins d'humour
Les combats pas toujours précis et pratiques

Critique Indiana Jones et le Cercle Ancien

Test - Indiana Jones et le Cercle Ancien

Plus de 15 ans après la sortie des derniers jeux vidéo Indiana Jones, le célèbre archéologue est de retour dans l'une de ses aventures les plus ambitieuses. Grâce à MachineGames, nous avons le droit à un jeu de grande qualité qui nous plonge directement dans la peau d'Indy. Avec le charisme d'Harrison Ford, la voix française de Richard Darbois, une très belle réalisation, l'illusion est parfaite. Est-ce un jeu ? Ou un nouveau film ? En l'absence de Nathan Drake (Uncharted) et de Lara Croft (Tomb Raider), Indiana Jones et le Cercle Ancien à un boulevard devant lui pour nous offrir une grande épopée. Parviendra t-il a saisir sa chance ?

On fait le point tout de suite en vidéo avec ma critique complète de ce dernier gros hit de l'année. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 9 Décembre 2024
  • Support : Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 69,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Indiana Jones et le Cercle Ancien :

https://youtu.be/eS3Ebogd4Ek

 

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Du vrai Indiana Jones L'IA catastrophique
Une grande aventure Les séquences d'infiltration et de combats désastreuses
Des cinématiques de grandes qualités, dignes des films Certaines énigmes pas très convaincantes
Une VF parfaite Quelques petits couacs techniques
La soundtrack qui accompagne parfaitement le récit La séquence finale ne rend pas hommage au jeu dans son ensemble
Graphiquement et techniquement très solide ! 

Test LEGO Horizon Adventures

Test - LEGO Horizon Adventures

Annoncé lors du Summer Game Fest 2024, LEGO Horizon Adventures est la première collaboration (assez surprenante) entre LEGO et les licences PlayStation. Attendu sur PS5 et Nintendo Switch, le jeu nous proposera de découvrir l’univers d’Horizon (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountains) revisité à la sauce LEGO.

Depuis plus d’une vingtaine d’années, les jeux LEGO ont pour habitude de revisiter les univers des films cultes. De Star Wars en passant par Harry Potter, Indiana Jones, Pirates de Caraïbes ou encore Jurassic Park, bon nombre de sagas cultes ont eu le droit à leur adaptation. D’année en année, les jeux LEGO se sont perfectionnés pour devenir aujourd’hui de véritables références, autant au niveau du gameplay que de l’humour parfaitement maîtrisé.

Avec LEGO Horizon Adventures, les petites briques s’éloignent des films pour s’attaquer aux jeux vidéo, et ce n’est pas pour me déplaire. À quelques heures de la sortie du jeu, j’ai pu découvrir cette réécriture de l’histoire d’Horizon et d’Aloy en version LEGO. Découvrez dès maintenant mon avis définitif ! N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 14 Novembre 2024
  • Support : PS5, Nintendo Switch
  • Prix : 69,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1-2 Joueurs
  • Multi en ligne : Oui
  • PEGI : +7

Découvrez dès maintenant mon avis sur LEGO Horizon Adventures :

https://youtu.be/wIQbETbneZY

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
L'humour et l'ambiance LEGO Assez répétitif 
L'âme et l'univers d'Horizon parfaitement retranscrit  L'histoire d'Horizon version LEGO forcément moins convaincante
La VF officielle des jeux Horizon Moins complet et diversifiés que les autres jeux LEGO
Le mode coop
Techniquement irréprochable 

Test Life is Strange Double Exposure

Test - Life is Strange : Double Exposure

Plus de neuf ans après la sortie du premier opus de Life is Strange par les équipes de DontNod, Square Enix nous offre un nouvel opus, développé une nouvelle fois par les équipes de Deck Nine Games. Un opus qui s’annonce intense, avec le retour de Max Caulfield, l’héroïne du premier jeu sorti en 2015. Life is Strange : Double Exposure déroule plusieurs années après les événements d’Arcadia Bay, avec un nouvel environnement, de nouveaux personnages, et l’objectif d’oublier les péripéties traumatisant vécus par Max et Chloé dans Life is Strange et le stand alone Before the Storm.

Après un sympathique True Colors en 2021, Deck Nine décide de revenir aux sources avec Double Exposure. Le studio joue sur la corde sensible des fans en faisant revenir le personnage le plus apprécié de la licence. L’autre défi de taille pour Deck Nine, sera de proposer un jeu à la hauteur des productions DontNod. Malgré deux très bons jeux, avec Before the Storm et True Colors, les Life is Strange du studio américain ne sont jamais parvenus à se hisser au niveau des productions du studio français DontNod avec Life is Strange, Life is Strange 2 ou encore Captain Spirit.

Max va-t-elle porter chance ? Life is Strange : Double Exposure est-il l’opus qui va ramener un équilibre ? On fait le point à deux semaines de la sortie du jeu avec un retour détaillé sur les épisode 1 & 2 en attendant le verdict final à la fin du mois. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 29 octobre 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

PREVIEW

Découvrez dès maintenant mon premier avis sur Life is Strange : Double Exposure :

https://youtu.be/BohEcbFe5hU

TEST

Découvrez dès maintenant mon avis définitif sur Life is Strange : Double Exposure :

https://youtu.be/WBJLOJnUbO4

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
La joie de retrouver Max Caulfield Le scénario mal équilibré et la fin mal maîtrisée
Les références au premier jeu Nos choix n'ont aucun impact sur l'histoire
L'univers et l'ambiance propre à Life is Strange Pas mal d'incohérences ou de non réponses
La soundtrack vraiment cool Le pouvoir de Max qui atteint vite ses limites
Les graphismes et la nouvelle D.A. 

Miniature Preview Avowed

Preview - Avowed

La semaine dernière au cours de la Paris Games Week, j'ai pu tester en avant-première Avowed, le prochain jeu événement d'Obsidian qui arrivera en février 2025. Annoncé en juillet 2020, Avowed est le prochain gros titres d'Obsidian, le premier jeu RPG AAA du studio depuis le rachat de Microsoft. 

Avowed vous propose de plonger dans l'univers du jeu Pillars of Eternity, dans le monde d'Eora. Typiquement, ceux qui ont déjà joué à Fallout New Vegas ou encore les The Elder Scrolls, vous ne serez pas perdus dans le gameplay. En revanche, le jeu propose un univers, des paysages et un Lore assez unique et très intéressants, du moins dans la séquence que nous avons pu découvrir lors de la PGW.

Si le jeu ne m'avait pas vraiment séduit lors de ses premières présentations, je dois admettre avoir été assez convaincu par cette démo de gameplay de 45 minutes. On en parle dès maintenant dans ma preview. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 18 février 2025
  • Support : Xbox Series X/S, PC
  • Prix : N.C.
  • Disponible en physique : N.C.
  • Nombre de joueur : 1
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon premier avis sur Avowed :

https://youtu.be/rOXztjg2-3I


Preview The Precinct

Preview - The Precinct

Annoncé en toute discrétion lors du Summer Game Fest 2023, The Precinct est enfin prêt à débarquer sur nos PC et consoles pour la fin d’année. Avant cela, il s’est laissé approcher une petite heure pour que nous puissions voir ce qu’il a dans les pattes.

Avec son côté open-world « gangster », sa vision « vue du dessus » et son excellente soundtrack, il est assez difficile de ne pas le considérer comme un pur GTA-Like inspiré de la fameuse licence Grand Theft Auto de Rockstar. La seule différence ? C’est que cette fois, vous êtes du bon côté de la loi. Vous ne jouez pas les bandits, mais bien un jeune policier qui débute sa carrière dans la ville d’Averno en 1983.

Bien entendu, The Precinct n’a pas les moyens de rivaliser avec Rockstar et GTA au sens propre du terme. C’est un univers qui sépare les moyens et la production de la firme étoilée et de Grand Theft Auto VI face aux modestes moyens du studio indépendant Fallen Tree Games Ltd. Cependant, le titre reste bel et bien un sérieux concurrent qui pourrait séduire de très nombreux fans de GTA. On fait le point ! 

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  • Date de sortie : Fin 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : N.C.
  • Disponible en physique : Non
  • Nombre de joueur : 1
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon premier avis sur The Precinct :

https://youtu.be/lodWR9GdGSY


Test Silent Hill 2 Remake

Test - Silent Hill 2 Remake

Véritable icône du jeu vidéo, ayant clairement marqué son époque et le genre du survival-horror, Silent Hill 2 est de retour 23 ans après sa sortie dans une version remake intégralement refaite sur PS5. L’occasion de retrouver James et son épopée dans la ville de Silent Hill pour retrouver Mary, sa femme présumée décédée trois ans plus tôt qui resurgit sans crier gare via une lettre lui demandant de la rejoindre dans cette ville de Silent Hill.

Le point de départ d’un jeu de survie psychologique qui va jouer avec vos sentiments et vos peurs. Annoncé en octobre 2022, ce remake de SIlent Hill 2 n’est pas vraiment parvenu à convaincre les joueurs et les fans durant le trois quarts de sa campagne promotionnelle. Il aura fallu attendre les dernières semaines pour avoir le droit à un peu d’espoir. Développé par Bloober Team, Silent Hill 2 Remake n’a pas le droit à l’erreur et de nombreux espoirs pèsent sur ses épaules.

Après un long périple pour atteindre la vérité, il est temps pour moi de vous faire un retour complet sur ce remake, qui propose certes de bonnes choses, mais aussi pas mal de défauts assez gênants.

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  • Date de sortie : 8 octobre 2024
  • Support : PS5
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : Oui
  • Nombre de joueur : 1 Joueur
  • Multi en ligne : Non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur Silent Hill 2 Remake :

https://youtu.be/rfdLnm7iTjA

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
L'ambiance et l'univers de Silent Hill Des ajouts qui gonflent la durée de vie du
jeu et tirent beaucoup trop sur la longueur
L'histoire toujours aussi prenante Un nombre d'ennemis bien trop nombreux par
rapport au jeu de base
La refonte graphique Un gameplay pas adapté aux gunfights et aux combats
Plusieurs fins et pas mal de rejouabilité
Certaines modifications bien pensées
Certaines énigmes bien pensées
Deux nouvelles fins, permettant d'avoir au total 8 fins