Preview Test Drive Unlimited Solar Crown

Preview - Test Drive Unlimited : Solar Crown

En 2006, les équipes d’Eden Games marquaient l’industrie du jeu vidéo et l’histoire des jeux de courses avec Test Drive Unlimited, une nouvelle série dans la licence Test Drive, devenant le tout premier jeu de courses en monde ouvert, proposant aux joueurs de posséder leurs véhicules de rêve, de les entreposer dans leurs garages personnels, dans leurs maisons de luxe. D’aller voir et tester tous ces véhicules dans des concessions, sur l’île Hawaïenne d’O’ahu, à l’échelle 1:1. Le tout premier jeu MMO de voitures, qui permettait aux joueurs de faire la course, mais aussi de rouler et d’explorer un lieu paradisiaque, seul ou avec ses amis.

En 2011, Eden Games remettait le couvert avec Test Drive Unlimited 2, en reprenant la formule en allant plus loin, poussant le côté lifestyle avec une plus grande personnalisation de notre personnage, l’arrivée des courses off-road, avec encore plus d’interaction sociale en ligne, renforçant le côté MMO. Cette fois, ce second opus se déroulait sur l’île d’Ibiza et d’O’ahu.

Plus de 13 ans plus tard, Test Drive Unlimited est bientôt de retour. Avec Solar Crow, KT Racing propose un troisième opus qui reprend l’âme et l’ambiance de la série, avec un côté lifestyle omniprésent, une exploration très poussée sur l’île d’Hong-Kong, une nouvelle fois réalisée à l’échelle 1:1. À quelques semaines de sa sortie, j’ai pu poser les mains pendant plusieurs heures sur ce nouvel opus, désormais attendu pour le 12 septembre 2024. Voici mes premiers retours. 

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  • Date de sortie : 12 Septembre 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : oui
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : oui
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon premier avis sur Test Drive Unlimited : Solar Crown :

https://youtu.be/jURuH1C4umg


Summer Game Fest 2024

Summer Game Fest 2024 : voici la date et l’heure de toutes les conférences

L'année avance à toute allure et nous voilà déjà au mois de mai. Comme tous les ans, c'est le petit rituel en dressant la liste des premiers rendez-vous de l'été dans le cadre du "Summer Game Fest". Ce fameux festival de conférences gaming initié par Geoff Keighley, avec des rendez-vous, pour la plupart, digitaux, entre les mois de mai et août dans lesquelles nous allons pouvoir découvrir l’avenir du jeu vidéo, que ce soit les grosses productions AAA ou les jeux indépendants et les productions plus modestes.

Depuis son lancement en 2020 et depuis la disparition de l'E3, le Summer Game Fest est considéré comme l'événement le plus important de l'été. Hélas, la communication n'a pas toujours été très claire autour de l'événement. Comme cela n’est pas toujours très clair, avec des conférences qui sont parfois difficiles à suivre, voici un récapitulatif de toutes les conférences, avec les dates, l’heure et les liens pour vivre ou revivre l’événement.

Comme tous les ans, certaines conférences seront d’ailleurs à suivre en LIVE sur ma chaîne Twitch en mode Apéro JV avec la possibilité de participer. Pour cela, il suffit de suivre mes réseaux et notamment Twitter et de se manifester dans les publications lorsque je fais appel à des intéressés ! Préparez votre verre pour trinquer à la santé du jeu vidéo.

TOUTES LES CONFÉRENCES DU SUMMER GAME FEST 2024

NOM DE LA CONFÉRENCE DATE HEURE (FR) HEURE (US) EN LIVE (APERO JV)
PlayStation State of Play 30 mai 2024 00h 4 PM VOIR LE REPLAY
Silent Hill Direct 31 Mai 2024 01h 5 PM VOIR LE REPLAY
Summer Game Fest 07 juin 2024 22h 2 PM Non (sur place à Los Angeles)
Wholesome Direct 08 juin 2024 18h 9 AM Non (sur place à Los Angeles)
Latin American Showcase 08 juin 2024 19h 10 AM Non (sur place à Los Angeles)
Women Led Games 08 juin 2024 20h30 11:30 AM Non (sur place à Los Angeles)
Future Game Show 08 juin 2024 N.C. N.C. Non (sur place à Los Angeles)
Xbox Showcase 09 juin 2024 19h 10 AM Non (sur place à Los Angeles)
PC Gaming Show 09 juin 2024 22h 1 PM Non (sur place à Los Angeles)
Ubisoft Forward 10 juin 2023 21h 12 PM Non (sur place à Los Angeles)

LES PRINCIPALES CONFÉRENCES

Les principales conférences sont bien entendu :

  • le State of Play (Replay)
  • le Summer Game Fest (Sur place à Los Angeles)
  • le Xbox Showcase (Sur place à Los Angeles)
  • l'Ubisoft Forward (Sur place à Los Angeles)

Nous couvrirons la majeure partie de ces conférences, en LIVE sur Twitch en mode "Apéro JV" où vous allez pouvoir participer.

Revoir les principaux événements

Le State of Play du 30 mai 2024

https://youtu.be/tEAV5LfVB_w

À suivre...

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Test Hellblade II

Test - Senua's Saga : Hellblade II

Le 12 décembre 2019, Phil Spencer montait sur la scène des Game Awards pour annoncer officiellement la Xbox Series X, la prochaine console de salon de Microsoft. Pour accompagner cette surprise et montrer les capacités de la machine, les équipes de Ninja Theory nous dévoilaient le premier aperçu de Senua's Saga, le second opus d'Hellblade, sorti en 2017 sur PS4 et Xbox One, puis sur PC et Nintendo Switch.

Après plus de quatre longues années (depuis l'annonce) et sept ans après le premier voyage de Senua à Helheim, il est enfin venu le moment de découvrir cette suite qui s'annonce impressionnante aussi bien techniquement que visuellement. Après avoir fait le sacrifice de soi pour essayer de sauver l'âme de son bien aimée, Senua se retrouve prisonnière et esclave avec une nouvelle quête : mettre fin à un règne de terreur et d'esclavagisme pour sauver les nombreuses tribus d'une île maudite.

Cette suite est-elle à la hauteur du premier opus ? L'attente en valait-elle la peine ? Il est grand temps de faire le point et de vous proposer mon retour sur Senua's Saga : Hellblade II. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 21 mai 2024
  • Support : Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 49,99 euros
  • Disponible en physique : non
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur Senua's Saga : Hellblade II :

https://youtu.be/_x6-WFbRXhc

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Visuellement bluffant. L'Unreal Engine 5 fait des merveilles. Les combats très répétitifs, brouillons, moins intuitifs que dans le premier opus.
Techniquement irréprochable. ... mais un scénario moins maîtrisé que le premier jeu.
Une mise en scène somptueuse. Comme le premier opus, cela reste une expérience, plus qu'un jeu, qui ne plaira pas à tout le monde.
L'ambiance sonore toujours aussi incroyable (surtout avec un casque compatible avec l'audio 3D)
Une très bonne soundtrack.
Une rejouabilité avec d'autres narrateurs pour avoir un autre point de vue.
Un scénario sympa... 

Critique Fallout Amazon Prime

Critique : Série Fallout (Amazon Prime)

En juillet 2020, Bethesda et Amazon Prime annonçaient conjointement la mise en chantier d'une série Fallout après quelques mois de discussions. Todd Howard confirmait que cela faisait déjà quelques années qu'il en discutait avec Jonhatan Nolan et Lisa Joy, et qu'après une décennie à réfléchir à la façon d'emmener Fallout sur un nouveau support, ils étaient enfin prêt.

Quatre longue années plus tard, les huit premiers épisodes, constituant cette saison 01 sont disponibles sur Amazon Prime. L'occasion de découvrir l'histoire de Lucy, Maximus et de La Goule dans les terres désolées de Los Angeles. Disponible depuis le jeudi 11 avril, à 03h du matin en France, j'ai pu découvrir l'intégralité de la série pour vous en parler, en tant que très grand fan de la licence en jeux vidéo.

Sommes nous en face de l'une, si ce n'est, la meilleure adaptation de jeux vidéo ? On fait le point tout de suite. N’hésitez pas à me suivre également sur l’ensemble de mes réseaux sociaux comme Instagram, Threads, Twitter « X »YouTube ou encore TikTok pour suivre toute mon actualité.

  • Date de sortie : 11 avril 2024
  • Support : Amazon Prime
  • Prix : gratuit, dans l'abonnement prime
  • Disponible en physique : non
  • Nombre de joueur : -
  • Multi en ligne : -
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur la série Fallout d'Amazon Prime :

https://youtu.be/Il-LED64DXA

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
L'ambiance, l'univers, le lore parfaitement respectés, autant dans l'abri qu'en dehors. Le thème principal de Fallout absent, hormis à un ou deux petits moments. Dommage.
Une pluie de références, minutieusement dispersées : objets, lieux, personnages, consommables... Malgré un bestiaire variés, il manque quelques incontournables.
Des décors et des environnements de qualité, qui ne font pas cheap. 
Trois personnages brillamment incarnés, avec une histoire cool qui nous donne l'impression de suivre trois protagonistes principaux dans un jeu Fallout.
Le bestiaire assez varié et fidèle à la série.
La violence propre à Fallout, bien présente. 
La musique et l'ambiance d'après-guerre omniprésentes tout au long de la série. 

 


Test South Park Snow Day

Test - South Park : Snow Day

Sept ans après la sortie de South Park : l’Anale du Destin (la suite de South Park : Le Bâton de la Vérité sorti en 2013), Stan, Kyle, Cartman, Kenny et « le nouveau » sont de retour pour une troisième aventure. Après avoir empêché le complot du gouvernement avec la construction d’un nouveau Taco Bell. Et après avoir empêché l’élection de Mitch Conner avec la bande du Coon, un nouveau défi attend les habitants et les enfants de South Park : le jour de neige.

Le moment le plus important de l’année, avec un blizzard très puissant qui paralyse la ville de South Park et menace même cette dernière. Une nouvelle fois, c’est à vous de sauver les habitants (et même le monde) aux côtés de vos amis. Pour cet opus, Ubisoft n’est plus aux commandes. THQ Nordiq a récupéré les droits de la licence et ce sont désormais les équipes du studio Question qui s’occupent de la production. Trey Parker et Matt Stone, les créateurs de la série supervisent toujours le projet avec South Park Digital Sutdios LLC.

Principal changement : le côté coopération et le moteur graphique en 3D. Contrairement au Bâton de la Vérité et l’Annale du Destin, il ne s’agit pas d’une aventure solo, mais d’un jeu en coopération (jouable seul, avec des bots). Mais surtout, South Park : Snow Day abandonne la 2D, propre à la série, pour un jeu en 3D qui n’a pas du tout séduit au premier aperçu. Qu’en est-il en jeu, sur la version finale ? On fait le point tout de suite.

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  • Date de sortie : 26 mars 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 29,99 euros
  • Disponible en physique : oui
  • Nombre de joueur : 1-4 joueurs
  • Multi en ligne : oui
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur South Park : Snow Day :

https://youtu.be/HSxg8jrEPjg

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS

L’intro et la fin du jeu, réalisés sous forme d’épisodes avec l’âme et l’humour South Park.

Les graphismes et le choix (incompréhensible) de la 3D.

La VF (enfin officielle), bien qu'incomplète et pas d'aussi bonne qualité que dans la série. Un South Park très sage, avec une qualité d'écriture très inégale, pas toujours très bonne au fil du jeu et de l'aventure.
De nombreuses allusions aux 2 premiers jeux avec des justifications logiques pour changer les règles et les combats. Fin de l'open-world.

L’IA est plutôt intelligente et sert réellement aux combats quand vous jouez seul, que ce soit pour attaquer et aider à réanimer vos coéquipiers.

Un jeu bas de gamme par rapport aux deux premiers. Outre l'open-world, il n'y a plus autant de loots pour les équipements, les armes, les collectibles à part 2/3 babioles à acheter.
Le fait de pouvoir jouer seul (accompagné de trois bots). Le jeu est très vite répétitif et redondant.
Les combats sont brouillons.
Les héros de South Park (Kyle, Stan, Cartman, Kenny) et les habitants de la ville relayés au second plan, on ne combat plus à leur côtés et on ne les voit quasiment pas pour la plupart.
Aucune sauvegarde dans les chapitres. Si vous ne pouvez pas terminer une quête, ou si vous mourrez, vous devez tout recommander à zéro.
Synchronisation des lèvres et des dialogues pas au point pour tous les personnages.
Une durée de vie de 6h pour en venir à bout.

Test Alone in the Dark Remake

Test - Alone in the Dark Remake

En 1992, Frederick Raynal devenait une figure du jeu vidéo français et même du jeu vidéo à l’internationale avec la création de la série Alone in the Dark. Une licence qui va devenir un véritable fer de lance du genre survival-horror, étant même considéré par la plupart des joueurs comme le tout premier jeu de survival-horror de l’histoire.

Par la suite, ce sont cinq autres opus qui arriveront entre 1994 et 2015, avec un succès plus ou moins mitigé. Les deux derniers opus en date, Alone in the Dark sur PC et consoles en 2008 et Alone in the Dark : Illumination en 2015 sur PC, n’ont pas réussi à séduire les fans de la licence.

C’est pourquoi, en 2018, THQ Nordiq rachète la licence et la confie à Pieces Interactive pour lancer le développement d’un remake largement inspiré du succès de Resident Evil 2 Remake. Bien plus qu’un remake, cet opus reprend l’intrigue du premier jeu, tout en y incorporant des personnages des trois premiers jeux de la série.

Alone in the Dark Remake est enfin disponible, l’occasion de découvrir si cette vision est fidèle à l’original et si ce retour est un succès qui pourra ravir les fans de la licence et du survival-horror.

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  • Date de sortie : 20 mars 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : oui
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur Alone in the Dark Remake :

https://youtu.be/alelHy2GGW4

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Une très bonne ambiance, bien pesante par moment. Techniquement et graphiquement assez limités.
Une belle mise en scène. Une caméra capricieuse, surtout dans les moments intenses.
L'histoire plutôt intéressante. Des énigmes répétitives et certaines assez difficile
à comprendre avec des traductions approximatives.
Les deux personnages anecdotiques,
puisque l'histoire et les chapitres sont
strictement les mêmes avec seulement
des lignes de dialogues qui changent.

Test Brothers A Tale of Two Sons Remake

Test - Brothers : Tale of Two Sons Remake

Dix ans après la sortie du jeu original sur PS3, Xbox 360 et PC, l'histoire des deux frères est de retour dans une version sublimée grâce à un remake sur PS5, Xbox Series X/S et PC. L'occasion de découvrir ou de redécouvrir le premier jeu de Josef Fares (A Way Out, It Takes Two) et d'être touché par cette histoire poignante.

Brothers : A Tale of Two Sons raconte l'histoire de deux frères qui doivent entreprendre un périlleux voyage pour aller chercher une remède miracle au sein d'un arbre ensorcelé pour sauver la vie de leur père gravement malade. Comme la plupart des jeux de Josef Farès, nous sommes dans un jeu qui est pensé pour la coopération avec deux personnages que l'on contrôle en même temps. Petite nouveauté dans ce remake, il est désormais possible de jouer à deux en local.

Ce remake est-il à la hauteur de nos attentes ? Est-ce un bel hommage rendu à ce titre développé à l'époque par
Starbreeze Studios ? On fait le point dès maintenant.

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  • Date de sortie : 28 février 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 19,99 euros
  • Disponible en physique : non
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +16

Découvrez dès maintenant mon avis sur Brothers : A Tale of Two Sons :

https://youtu.be/LLEhPmbJcG4

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
L'histoire, la narration Le contrôle avec les deux joysticks en mode solo
Les différentes mécaniques de gameplay tout au long de l'aventure Durée de vie assez courte (3h max)
La refonte graphique sublime
L'ajout du mode 2 joueurs
Un prix assez correct

Test Tomb Raider I-III Remastered

Test - Tomb Raider I-III Remastered

Annoncé il y a quelques mois au cours d'un Nintendo Direct, Tomb Raider I-III Remastered est enfin disponible sur PS5, Xbox Series X/S, Switch, PS4, Xbox One et PC. L'occasion de retrouver Lara Croft dans ses toutes premières aventures avec Tomb Raider (1996), Tomb Raider II : La Dague de Xian (1997) et Tomb Raider III : Les Aventures de Lara Croft (1998) en version remasterisée pour le plus grand bonheur des fans et de leur nostalgie.

Alors que nous attendons tous impatiemment les informations concernant l'avenir de la licence avec l'annonce du prochain opus, Crystal Dynamics et Aspyr nous offrent un petit cadeau avec les trois jeux originaux qui ont lancé la légende et le phénomène Tomb Raider. Préparez-vous à repartir au Pérou, en Egypte, sur la Grande Muraille de Chine, dans le Pacifique ou encore le Nevada pour percer le secret d'incroyables mythes et légendes.

À mi-chemin entre simple remaster et véritable remake, les équipes d'Aspyr nous proposent de rejouer aux jeux d'origine avec un très gros lifting concernant les textures et surtout les effets de lumières. Pour ce qui est de l'aventure, du gameplay, des musiques, tout reste inchangé. Est-ce que cela sera suffisant pour nous séduire et nous convaincre ? On fait le point ensemble, en vidéo.

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  • Date de sortie : 14 février 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, PS4, Xbox One
  • Prix : 29,99 euros
  • Disponible en physique : non
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur Tomb Raider I-III Remastered :

https://youtu.be/P42xPeBtF2g

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Le nouveau modèle de Lara parfait ! Aucune sauvegarde auto, même entre les niveaux
Un gros travail réalisé sur les jeux de lumières et
éclairages

Les touches modernes inutiles et
pas adaptées au
game design de l’époque

Des textures très bien retravaillées... ... mais inégales avec certaines textures
vraiment
pas jolies contrairement à d’autres
La dose de nostalgie (niveaux, énigmes,
sound-design, soundtrack...)
La caméra, quel enfer
Trois jeux complets en un Pas de travail réalisé sur les cinématiques 
Les DLC inclus (Affaire inachevée, le masque d'or, le dernier artefact) Pas de version physique

Switcher des versions originales aux remastered en un clic

Le mode photo plutôt cool

Le prix très correct (29,99 euros)


Test Banishers Ghosts of New Eden

Test - Banishers Ghosts of New Eden

C'est sans aucun doute l'une des grosses sorties de ce début d'année, et une des grosses attentes parmi les nombreux titres du mois de février. Banishers : Ghosts of New Eden est le nouveau jeu du studio français Dontnod (Life is Strange, Jusant, Tell Me Why, Remember Me...). Il s'agit ni plus, ni moins, du plus gros projet jamais réalisé par le studio à ce jour.

Banishers nous plonge à la fin des années 1600, aux côtés de Red et Anthea, des banniseurs qui traquent les fantômes, leur permettant d'achever leur passage sur Terre et de passer dans l'au-delà. Mais le métier de banniseur n'est pas sans risque, car tous les esprits ne sont pas forcément inoffensifs, surtout dans la région de New Eden qui semble être touchée par une terrible malédiction faisant drastiquement monter le nombre de spectre et d'entités malveillantes. Hélas, au cours d'une mission, Anthea perde la vie et devient à son tour un fantôme. Elle n'a d'autres choix que d'aider Red à parcourir les Terre de New Eden à la recherche d'information sur la malédiction afin d'y mettre un terme. Préparez-vous pour un voyage unique.

Après deux aperçus plutôt positifs au cours de la Gamescom et de la Paris Games Week, j'avais hâte de pouvoir découvrir cette aventure dans son intégralité. C'est désormais chose faites. Faisons le point tout de suite ensemble.

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  • Date de sortie : 13 février 2024
  • Support : PS5, Xbox Series X/S, PC
  • Prix : 59,99 euros
  • Disponible en physique : oui
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur Banishers : Ghosts of New Eden :

https://youtu.be/PZZpBvJ0yTE

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Graphiquement, le jeu est plutôt joli

Quelques baisses de framerates par moment (avant le patch Day One)

Une très belle D.A., notamment pour les
bannissements de fantômes
Quelques légers bugs sur certains objectifs et étapes de missions qui ne se lancent pas
Une très bonne narration, digne des jeux Don't Nod Combats parfois brouillon quand il y a beaucoup d’ennemis
La mise en scène toujours au top, vraiment géniale sur certaines scènes Certains dialogues de PNJ moins travaillés et qui se répètent
De nombreux choix de dialogues avec beaucoup de PNJ accessibles pour discuter Certains combats et affrontement répétitifs, redondant et prévisibles.
Contrôler Red et Antea en même temps avec deux gameplay bien différents Quelques longueurs sur certains chapitres
Durée de vie généreuse avec de nombreuses quêtes secondaires, du niveau des quêtes principales
Les zones « foyer d’activité spectrale infinie ».
Un mode de jeu qui permet d’affronter des vagues
d’ennemis de plus en plus fort, mais optionnel.
Reconnaissable par des zones rougeâtres dans le jeu
Plusieurs fins différentes

Test The Last Of Us Part.II Remastered

Test : The Last Of Us Part.II Remastered

Après une année 2023 compliquée du côté de chez Naughty Dog, avec une sortie ratée de The Last Of Us Part.I sur PC, l'annulation du projet multijoueur, l'annonce du départ d'Evan Wells et les 10 ans de la licence The Last Of Us qui sont passés un peu inaperçus... Il est temps pour les Dogs de revenir sur le devant de la scène pour repartir du bon pied.

Avec The Last Of Us Part.II, Naughty Dog ne propose pas un remake, comme c'était le cas avec la Part.I en septembre 2022. Les Dogs nous proposent un portage next-gen des dernières aventures d'Ellie et de Joël, en 4K, 60FPS, avec des temps de chargement réduits mais surtout l'arrivée de nouveautés comme les Lost Levels, le mode No Return, ainsi que de nouveaux skins, de nouveaux modes de jeu et bien plus encore.

Proposé au prix de 49,99 euros sur PS5, avec une mise à jour à 10 euros pour les joueurs qui possèdent déjà une version physique ou numérique du jeu sur PS4, est-ce que ces petites nouveautés suffisent ? On fait le point tout de suite en vidéo.

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  • Date de sortie : 19 janvier 2024
  • Support : PS5
  • Prix : 49,99 euros (mise à jour next-gen à 10€)
  • Disponible en physique : oui
  • Nombre de joueur : 1 joueur
  • Multi en ligne : non
  • PEGI : +18

Découvrez dès maintenant mon avis sur The Last Of Us Part.II Remastered :

https://youtu.be/kYSIaedSFT4

POINTS POSITIFS POINTS NEGATIFS
Mise en scène, narration, graphismes... Le jeu n'a pas perdu de sa splendeur Le mode "Sans Retour" qui ne plaira pas à tout le monde et qui pourra vite devenir lassant/redondant.
Techniquement impeccable, avec les 60 FPS qui sont un gros plus.
Les Lost Levels, quel plaisir !
Le mode "Sans Retour" qui rajoute une bonne dizaine d'heures de jeu en plus...
Les retours haptiques et gâchettes adaptatives vraiment bien intégrées
La possibilité d'importer vos sauvegardes (et trophées) PS4.
Si vous possédez la version PS4 du jeu, vous pouvez basculer sur cette version PS5 pour seulement 10€ !