Dossier - 10 jeux de l'année 2018

Dossier - Mes 10 jeux qui ont marqué mon année 2018

L'année 2018 touche à sa fin ! Dans onze petits jours nous serons déjà en 2019 pour débuter une nouvelle année qui s'annonce... SPLENDIDE ! Mais en attendant, il est l'heure du bilan ! De revenir sur cette année 2018 en jeu vidéo (avant d'y revenir en globalité la semaine prochaine). L'heure pour moi de montrer quels sont les 10 jeux qui ont marqué mon année et pourquoi ! Après ? Et bien ce sera à TOI de me dire TON top 10 pour réaliser une nouvelle vidéo la semaine prochaine avec le top 10 de la communauté !

https://www.youtube.com/watch?v=tnu6CD9qmoU

LES 10 JEUX DE MON ANNÉE 2018

10 SoulCalibur VI & Beat Saber

Top 10 SoulCalibur 6 / Beat Saber

Voir la critique de Beat Saber
Voir la critique de SoulCalibur VI

09 - Pokémon Let's Go

Top 09 Pokémon Let's Go

Voir la critique de Pokémon Let's Go

08 - A Way Out

Top 08 A Way Out

07 - Shadow Of The Colossus

Top 07 Shadow of the Colossus

06 - Spyro Reignited Trilogy

Top 06 Spyro Reignited Trilogy

Voir la critique de Spyro Reignited Trilogy

05 - Shadow of the Tomb Raider

Top 05 Shadow of the Tomb Raider

Voir la critique de Shadow of the Tomb Raider

04 - Astro Bot Rescue Mission

Screenshot Astro Bot Rescue Mission 004

Voir la critique d'Astro Bot

03 - God of War

Top 03 God of War

 

02 - Detroit Become Human

Top 02 Detroit Become Human

Voir la critique de Detroit Become Human

01 - Red Dead Redemption II

Top 01 Red Dead Redemption II

Voir la critique de Red Dead Redemption II

Merci à tous et rendez-vous tout de suite dans les commentaires de la vidéo pour me donner VOTRE top 10 afin que je puisse faire une deuxième vidéo sur les 10 jeux de l'année 2018 selon la communauté !
On oublie pas le like, le partage, le commentaire et de s'abonner les amis ! :D


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People think focus means saying yes to the thing you’ve got to focus on. But that’s not what it means at all. It means saying no to the hundred other good ideas that there are. You have to pick carefully.
Steve Jobs – Apple Worldwide Developers’ Conference, 1997

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The first step toward success is taken when you refuse to be a captive of the environment in which you first find yourself.

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Critique VR Wipeout Omega Collection

Critique VR - Wipeout Omega Collection VR

L'année 2018 arrive bientôt à son terme et il est l'heure de finaliser les dernières vidéos avant de repartir encore plus fort en 2019 ! Et pour cela, je te propose une dernière critique en VR (deux autres critiques normales sont encore au programme). Cette dernière critique VR sera dédiée à Wipeout Omega Collection ! Le jeu est arrivé en 2017 en exclusivité sur PS4 avec une petite mise à jour gratuite en VR qui est arrivée début 2018. Que vaut donc les courses de vaisseaux en réalité virtuelle ?

Logo Wipeout Omega Collection VR

https://www.youtube.com/watch?v=E0nSuKzBpWE

Wipeout c'est un des grands classiques de la première PlayStation ! Un jeu également sorti sur d'autres supports comme la Saturn, la Nintendo 64 ou encore sur PC. Bien que ce soit sur les consoles PlayStation que la licence fut la plus marquante. L'annonce d'un remake ultra HD en 4K n'a donc pas surpris grand monde. Cependant, la déclinaison en VR via un patch gratuit fut une belle surprise. Le jeu propose donc Wipeout HD (sorti en 2008 sur PS3), Wipeout Fury (un DLC de Wipeout HD sorti en 2009) et Wipeout 20148 (un opus PS VITA de 2012). Le tout avec un style graphique amélioré et une résolution 4K. Premier constat, le jeu est beau, mais il n'est pas impressionnant, et au fil des heures on se rend même vite compte qu'il peut être décevant graphiquement sur certains aspects. Les explosions et les effets des armes sont très limites. Il y'a beaucoup de textures qui ne sont pas nettes surtout en VR, certains effets de lumières sont assez moyens. C'est dommage pour un remake HD quand on voit les belles choses qui ont pu être faites sur Crash Bandicoot ou Spyro.

Wipeout Omega Collection VR

Avec deux jeux et demi réunis en un seul, la durée de vie est assez conséquente ! Vous disposez des trois modes campagnes, d'une racebox qui est l'équivalent d'un mode arcade avec la possibilité de faire des courses à plusieurs sur un même écran, de faire des courses simples, des championnats etc... Et un mode en ligne. De quoi vous occuper de nombreuses heures en VR ou non ! Techniquement le jeu est très compliqué à maîtriser sans la VR. Et même en facile, il va falloir quelques longues courses pour le prendre en main. Le plaisir du jeu est loin d'arriver dans les premières minutes où l'on passe notre temps à longer les murs et être ralenti voir même voir notre vaisseau s'auto-détruire.
Le gameplay est tellement bien plus plaisant en VR. Le jeu devient beaucoup plus maniable et on prend enfin un peu de plaisir. Il existe plusieurs petits tips pour piloter votre vaisseau. Un double coup sur les gâchettes feront faire un écart à votre vaisseau, tandis qu'une pression que la gâchette du côté du virage que l'on négocie vous aidera à mieux l'appréhender. Vous disposez également de pas mal d'items pour réparer votre vaisseau ou détruire vos adversaires.
Pour ce qui est de la vue cockpit...

Wipeout Omega Collection VR

Cette dernière laisse assez perplexe. Certains cockpit disposent du strict minimum. D'autres sont un peu plus détaillés mais ce n'est pas non plus la folie (comparé à un EVE Valkyrie...). Il y'a également certains détails qui, personnellement me déranges assez. Par exemple le fait que notre avatar soit un bloc de pierre qui ne bouge pas d'un poil. Même lorsque l'on fait un looping, une vrille, que notre vaisseau est secoué dans tous les sens, il reste de marbre. C'est dommage, surtout dans les virages ou les bras ne bougent même pas. Nos mains sont fixées sur le manche de navigation qui reste statique. Plutôt moyen.
Enfin, l'une des déceptions est qu'il n'y a pas de sensations. Et oui, c'est plutôt difficile à croire, mais la plus grosse sensation que vous aurez ça va être lors des départs, et pendant les cinq premières minutes du jeu. À côté de ça, on a très vite une sensation de lassitude, d'habitude, et très vite on a plus du tout de "whouah effect". Le souci c'est que les vaisseaux sont propulsés à 400km/h et la vitesse reste stable. On peut faire des circuits sans relâcher l'accélérateur et même si dans certains virages ont perd 100km/h cela ne se voit même pas à l'écran. Du coup on a aucun effet et c'est vraiment dommage !

Wipeout Omega Collection

Globalement, Wipeout Omega Collection nous laisse un sentiment mitigé. Ce n'est pas un mauvais jeu loin de là, mais c'est loin d'être un jeu incroyable qui vous marquera. Les passionnés de vaisseaux, les nostalgiques de la licences y trouveront leur compte que ce soit en VR ou non. Pour les autres, le jeu risque de beaucoup les amuser les premières minutes et les lasser au bout de quelques heures de jeu.

CE QUE L'ON AIME DANS WIPEOUT OMEGA COLLECTION :
_ La durée de vie très correcte
_ Du multijoueur en écran scindé
_ Un mode en ligne même en VR
_ De nombreuses pistes et vaisseaux
_ Présence d'une vue cockpit

CE QUE L'ON AIME MOINS DANS WIPEOUT OMEGA COLLECTION :
_ La sensation de vitesse n'est pas impressionnante en VR
_ Graphiquement on aurait pu faire mieux
_ Certains cockpits disposent du minimum syndical en terme de texture
_ Notre avatar statique qui ne bouge même pas les bras pour tourner
_ Les effets vraiment pas top (explosions, missiles etc...)

Wipeout Omega Collection

N'hésites pas à me faire ton petit retour dans les commentaires de la vidéo pour savoir si tu as aimé ou non cet opus de Wipeout en VR ! On oublie pas également le petit like, le commentaire et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Encore merci et à très vite pour de nouvelles vidéos !


Everywhere Le projet de Leslie Benzies prêt à se dévoiler

Cela s'active du côté des projets de Leslie Benzies !

Si je vous parles d'un certain Leslie Benzies, est-ce que cela vous dit quelque chose ? Non ? Pourtant, c'est un monument du jeu vidéo puisque c'était le directeur du studio Rockstar North entre 2001 et 2016 et qu'il a dirigé tous les GTA sur cette période. De GTA III à GTA V, c'était lui qui était aux commandes des projets et du studio.
On vous a beaucoup parlé de l'affaire Leslie Benzies sur Rockstar Mag' et de son mystérieux départ en janvier 2016, ainsi que du retournement de situation en avril 2016 avec sa plainte déposée auprès de Rockstar et Take Two. Et vu le climat plutôt moyen autour de cette affaire, je préfères vous parler des futurs plans de Benzies ici et non sur Rockstar Mag'.

Juste après son départ, Benzies n'a pas chômé et il s'est lancé dans un nouveau projet, le rachat de plusieurs studios et le lancement d'EveryWhere, son prochain projet. Après plusieurs mois et plusieurs années même de silence, il se pourrait qu'EveryWhere soit prêt à se montrer. En effet, sur le compte twitter officiel du jeu une première image d'une jeune femme fut mise en ligne.


On y découvre également un site bien mystérieux du nom de "build a rocket boy". Et le site en question semble être le site officiel d'un nouveau studio très proche du jeu EveryWhere. En tout cas, le site dispose d'un espace presse, d'un espace de communiqué de presse, et d'un espace "jeu". Et dans cette catégorie, nous retrouvons seulement le jeu "EveryWhere".
Voilà ce que l'on apprend sur le jeu en question sur ce site :

Dans un avenir proche, la technologie a amené l'humanité au bord d'un changement mondial en mutation.
Il y a ceux qui veulent utiliser cette technologie à leur avantage, et ceux qui veulent l'utiliser pour aider toute l'humanité. Allons-nous regarder vers les étoiles? Ou regarder seulement à nos pieds? Serons-nous inspirés? Ou vivre dans la peur?
Il y a une guerre entre le bien et le mal dans le cœur des hommes et des femmes. Tout est en train de changer. Et il n'y a pas de retour en arrière.
C'est un jeu. C'est une communauté. C'est un nouveau monde. La tempête est à l'horizon. Et ce n'est que le début de PARTOUT.

Voici le synopsis du jeu, mais cette fois sur le site officiel de ce dernier :

Un jeu vidéo qui simule et fusionne le monde réel avec le virtuel. Vivez vos propres histoires comme vous vivez dans la nôtre.

Il semblerait que le site officiel d'EveryWhere ne fut pas mis à jour. Il semblerait donc que ce nouveau studio soit très proche d'EveryWhere puisque dans la partie "News" on peut voir qu'il s'agit bien d'une nouvelle société. Et il y'a un petit puzzle d'une fusée. N'hésitez pas à découvrir le site officiel de "Build A Rocket Boy".

Si l'on fait un petit tour du côté des réseaux sociaux de cette nouvelle entreprise, on peut voir une autre image sur Twitter.

On apprend ainsi que le studio recrute pour prendre part à un projet "entre la réalité et un monde simulé". .On peut ainsi voir qu'il s'agit bien d'un studio qui travaillera sur EveryWhere.
Du côté des pages Facebook de Build A Rocket Boy ou d'EveryWhere pas grand chose, juste un partage de lien vers les emplois disponibles. Les deux images sont seulement disponibles sur Twitter.

Comptez sur moi pour surveiller de près ce nouveau projet qui devrait être dévoilé dès l'année prochaine ! Bonne journée à tous sur Liberty's :)


Année 2018 by Jeanne

L'année 2018 vue par Jeanne

L'année 2018 touche à sa fin tout doucement, et mon dieu quelle année en termes de sorties et d'annonces ! Je vais essayer dans cet article d'être la plus franche possible, et vous parler de mes déceptions, de mes coups de cœur, et de ce que j'attends vivement pour cette année 2019...

La déception qui m'a brisé le cœur !

Et encore, ce titre est faible, et ça me fait mal de l'écrire, si si... Je parle de Shadow Of the Tomb Raider. Ma Lara, ma chère Lara, c'est le cœur brisé que je t'annonce que tu fais partie de mes déceptions de cette année. Je m'explique ! Fan de la saga depuis mes 5 ans, j'en ai fait des aventures à tes côtés ! Rappelle-toi, l'Egypte, la jungle profonde, Venise, Londres, et j'en passe ! Et là, le drame. J'avais sincèrement pris beaucoup de plaisir à jouer à Tomb Raider Definitive Edition, mais n'ayant pas pu mettre la main sur le second de cette trilogie, c'est avec impatience que j'attendais tout naturellement la sortie de Shadow of the Tomb Raider. Ils l'annonçaient comme étant le plus sombre, avec des nouveautés et j'en passe. Je me précipite donc de mettre le CD dans ma console, et là... Je retrouve juste un jeu comme un autre, avec peu de nouveautés si ce n'est le fait de se mettre de la boue sur soi, en terme d'innovations on a connu quand même mieux. Puis je ne sais pas mais, les jeux se ressemblent trop, créant alors un schéma classique qui lasse : énigmes, méchants à tuer, énigmes, méchants à tuer, sans compter le nombre de cinématiques qu'il y a.

Après je vous l'accorde, peut être que j'en attendais trop, ou que j'attendais autre chose et que j'étais trop hypée par ce jeu, c'est possible aussi. Mais je peine à le finir, je joue peut-être vingt minutes grand maximum et je me lasse et je coupe tout. Après oui, les graphismes sont beaux, l'histoire est potable, mais non, je n'y arrive pas. Etant fan de cette saga, ça m'embête vraiment de ressentir cela vis-à-vis de ce jeu. S'il y a des prochains Tomb Raider, je ne sais sincèrement pas si je les tenterais ou non... Mais bon, je reste toujours fan de Tomb Raider, mais je préfère quand même les premiers ! J'espère sincèrement que les prochains seront innovants et que ça ne sera pas du déjà-vu, et que l'on retrouvera notre Lara avec son double-gun !

J'ai passé quelques jours chez les Bakers, et ils sont charmants !

Voici l'un des coups de cœur de cette année 2018 pour moi. Certes il est sorti en 2017 mais je n'ai pu mettre la main dessus seulement cette année, et qu'est-ce que j'ai aimé avoir peur ! Je veux vous parler bien sûr de Resident Evil 7 Biohazard. Je suis assez fan des jeux d'horreur, que ce soit du Resident Evil, Silent Hill, ou Outlast, et j'avais une petite crainte quant à ce nouvel opus. Il n'en fut rien ! En effet, j'ai passé quelques (beaucoup) d'heures dessus et j'ai tout simplement adoré ! Ce Redisent Evil à la première personne chez les Baker fait froid dans le dos. Tout d'abord cette ambiance des plus glauques. Vous vous retrouvez emprisonnés malgré vous dans cette familles des plus monstrueuses et des plus bizarres, et vous devez alors vous enfuir mais en même temps vous devez sauver votre femme, qui elle aussi est désormais possédée. Vous vous retrouvez alors invités malgré vous à un « repas » à base de larves et j'en passe, et vous vous rendez-compte que le père Baker n'est pas des plus tendres ! Le décor est planté : vous avez affaire à une famille monstrueuse et qui ne sont pas tout à fait humains...

Parlons aussi de la difficulté de certains passages ou de certaines énigmes que j'ai personnellement adoré, même si je m'en arrachais les cheveux ! Effectivement, certains passages dans ce jeu sont assez compliqués et le temps que vous réfléchissiez, il y a le père Baker qui a résussité pour la énième fois et qui essaie de vous buter pendant que vous tenter de résoudre un problème. Ou les nombreux jump scare toujours bien placés et que l'on attend pas (il y a certains jeux d'horreur où l'on s'attend à voir un jump scare à tel endroit, et ça ne manque pas, donc l'effet de surprise/effroi fait un flop...).

De plus, je trouve que les personnages sont tous attachants, oui oui même le père Baker ! Lors de votre histoire vous découvrez le pourquoi du comment, on découvre alors un père de famille touchant, et sincèrement désolé de tout ce qui se passe et de tout ce que vous devez subir. J'ai même versé ma petite larme durant ce passage. Et l'un des points forts que je retiendrais pour ce jeu, c'est sa durée de vie ! Non seulement d'être graphiquement beau, le jeu dure assez longtemps ! Et quand vous pensez en avoir fini, ça continue, et ça c'est vraiment rare de nos jours de trouver un jeu assez long. Bref, gros coup de cœur pour moi ! Vivement un prochain Resident Evil !

Une histoire Humanoïde poignante

Comment passer à côté de ce jeu sorti sur PS4 qui m'a totalement bouleversé... Je parle bien entendu de Detroit Become Human. C'est perplexe que je me suis lancée dans cette aventure, et je dis perplexe car les jeux sous forme de QTE (Quick Time Event) je ne suis pas spécialement fan... Mais la, grosse claque ! J'ai totalement accroché et adoré Detroit... Des personnages touchants, attachants, une histoire qui remet un tas de choses en question, notamment la place de l'Homme dans la société ou sur terre. Les comportements que l'on peut avoir... De plus, le fait que les choix que nous faisons aient des conséquences, et peuvent totalement changer la donne du jeu est tout simplement excellent, même si je vous l'avoue que une ou deux fois j'ai décidé de recommencer un chapitre... Et que dire sur le casting que je trouve juste exceptionnel, et aussi la VF du jeu, avec notre cher Donald Reignoux qui, encore une fois, incarne le personnage à la perfection. Dans cette aventure, que je ne vous spoilerai pas, nous suivons donc les histoires de trois humanoïdes, qui n'ont aucun lien au départ. Oui mais... Nous avons Markus, humanoïde aux services d'un touchant monsieur âgé, artiste, avec le cœur sur la main. Kara, aux services d'un père de famille alcoolique et de sa petite fille. Et Connor, agent de police, qui doit résoudre des affaires avec un flic qui ne porte pas vraiment les humanoïdes dans son cœur... Si ces trois personnages n'ont pour le moment rien en commun, une seule et même cause va tout remettre en question, et leurs destins vont se croiser... Au fil de votre aventure, vous avez plein de choix à faire, qui auront des conséquences, qu'elles soient bonnes ou mauvaise, donc faites attention avant de décider quelque chose car vous pourrez vite le regretter. Et si vous n'avez pas fait ce jeu, je vous le conseille vraiment... Mais prenez un paquet de mouchoir avec vous !

 

Ce que j'espère et j'attends pour 2019 !

Hideo Death Kojima Stranding !

J'attends beaucoup de cette nouvelle année ! Et surtout un jeu que j'attends énormément depuis deux ans maintenant : Death Stranding ! Très triste et déçue, comme beaucoup, de l'annulation de Silent Hills, je n'ai pas caché ma joie quand le grand Monsieur Hideo Kojima a annoncé un autre jeu avec mon cher et tendre Norman Reedus ! Le nom est posé, Death Stranding. Et l'univers aussi ! Même si pour le moment tout reste encore un peu flou, nous pouvons imaginer du grand Kojima comme nous le connaissons ! Un univers glauque, très mystérieux, et un jeu sûrement plein d'énigmes, casse tête, et horrifique. Mais le mystère subsiste quant à sa date de sortie, mais nous pouvons espérer une fin 2019 dans le meilleur des cas, car rappelez-vous que l'annonce est tombée : le jeu est désormais jouable du début à la fin ! De plus, le casting est tout simplement fou ! Comme je vous le disais, nous retrouvons Norman Reedus (Daryl dans The Walking Dead), Léa Seydoux, Mads Mikkelsen, Lindsay Wagner, Troy Baker, Emily O'Brien... Bref, que de beaux noms !

J'attends vivement ce jeu qui, je suis sûre, sera à la hauteur de mes espérances. Et me replonger dans l'univers de Kojima est juste plaisant et limite jouissif. Vivement donc une annonce officielle pour cette satanée date.

Adieu PS4, bonjour PS5 !

J'en attends beaucoup de Sony cette année, et surtout avec le choc de l'annonce de leur non-présence à l'E3 2019. Je ne vais pas vous dire ce qui va se passer, car je n'en sais strictement rien comme la plupart des gens, mais, je vois et j'espère, une grande conférence Sony, peu de temps avant l'E3, avec l'annonce de la prochaine PlayStation ! Quelques éléments me font penser que ça serait possible, mais d'autres personnes vous diront que non. Mais pour rappel, un brevet a été déposé concernant les fameuses manettes DualShock, avec un écran tactile intégré à celles-ci... Et ça serait les manettes pour la prochaine console de Sony. Ces quelques éléments me font espérer l'annonce de la PlayStation 5. Je n'ai plus qu'à croiser les doigts et attendre impatiemment.

Une nouvelle aventure avec Nook !

Quelle surprise ! Et oui, moi qui ne suis pas trop Nintendo, je dois vous avouer que j'attends tout de même un jeu sur Switch : Animal Crossing 2. J'avais adoré Animal Crossing New Leaf, jeu auquel je joue encore actuellement, et Animal Crossing Pocket Camp. Même si certains pensent que ce jeu est lent, moi je l'apprécie pour son univers tout mignon qui fait parfois du bien au moral. Tout le monde est heureux, tout est joli, les mélodies sont douces et tout le monde vous aime ! C'est un jeu « pas prise de tête » et qui se joue sur la durée. Même si dans New Leaf parfois le temps paraît long, cela reste plaisant à jouer.

Cependant, pour ce second gros opus d'Animal Crossing, je ne sais pas vraiment ce que nous préparent Nintendo et Monolith. Il n'y aura pas Marie, mais Nook. Allons-nous tenir un magasin avec lui ou vendre des maisons aux habitants ? Le mystère persiste. On en saura sans toute plus dans les mois à venir. En attendant, je vais économiser pour m'acheter une Switch... et le jeu !

Du bonus pour vous !

Faire un article comme celui-ci est assez compliqué car je pourrais vous écrire pendant des heures de ce que je pense de tel ou tel jeu, telle ou telle chose. Je vais simplement vous parler des jeux que j'espère faire dans cette année 2019 que je n'ai pas encore eu la chance de faire ! Tout d'abord, je vais enfin me lancer dans l'aventure de Red Dead Redemption 2. Je ne vous cache pas que j'étais très réticente envers ce jeu et qu'il ne m'attirait pas du tout. Certes il est magnifiquement beau, très bien réussi et sa durée de jeu, n'en parlons pas, mais cet univers du Far West n'est pas du tout ce que j'apprécie le plus. Mais... j'ai regardé plusieurs streams, lu plusieurs articles, et mon petit cœur de faible a craqué. C'est peut-être même le jeu auquel je veux absolument jouer maintenant. A vrai dire, en ce moment j'ai vraiment envie de jouer à des jeux en mode campagne, jouer seule, dans ma bulle. Et celui-ci a l'air juste totalement fou.

Il y a aussi God Of War que j'aimerais énormément découvrir dans cette nouvelle année. L'histoire est touchante, les personnages aussi, et j'aime le fait de découvrir l'évolution de la relation entre Kratos et son fils au fil du temps. Puis l'univers me laisse juste sans voix...

Et pour un peu plus de légèreté, je vais aussi sûrement craquer pour Call of Duty Black Ops 4 et Overkill's the Walking Dead. Ayant testé la béta de BO4, j'avais vraiment apprécié le battle royale qui changeait des autres. Et le fait de tomber sur des zombies durant les games donnent un coup de fouet au gameplay et j'ai trouvé ça très appréciable. Du stress en plus, c'est toujours bon ! Et pour Overkill's the Walking Dead, je le prendrais sûrement, même si les retours ne sont pas vraiment bons. Je suis fan de l'univers de Robert Kirkman, et je veux pouvoir me faire mon propre avis sur ce jeu. Et en coop, il y a moyen de passer de bonnes heures de jeu avec ses amis à essayer de tuer des zombies !

Je tenais à remercier Liberty qui a bien voulu publier mon article ici. Même si il n'a rien à voir avec le reste, il me tenait énormément à cœur et je voulais absolument partager mes coups de cœur, déceptions, et mes espoirs ! De plus, cela va bientôt faire un an maintenant que je suis devenue rédactrice gaming, et j'espère continuer cette merveilleuse aventure encore longtemps chez Rockstar Mag :) et merci à Etienne Dumortier de m'avoir laissé ma toute première chance, et de me faire encore confiance aujourd'hui, et merci à Julien Blary de m'avoir permis de me perfectionner le temps de quelques mois chez lui ! Sans rancune.

 


Les projets en cours pour toujours plus de passion !

Bonjour à tous et à toutes,
Quel plaisir de pouvoir enfin rédiger cet article. Quel plaisir ? Enfin ? Car oui, cela fait maintenant six mois que la plupart des projets qui vont être présentés si dessous trottent dans ma tête. Et crois moi, il y'en a tout autant voir plus qui trottent encore... Si tu savais le nombre de post-il qui se perdent sur mon bureau on pourrait en faire un jeu de piste ! Mais si je peux enfin en parler, c'est que les choses avancent et que l'excitation monte !

Mais certains projets peuvent prendre le dessus, car ils nous tiennent plus à coeur, ou sont beaucoup mieux placés niveau actualités. Et c'est pour cela que je peux enfin te dévoiler ce que je prépare pour cette toute fin d'année 2018 et pour l'ensemble de l'année 2019. Bien que je ne m'interdit pas de rajouter d'autres petites choses au cours de l'année (et il y'en aura surement).

Project 2019

Alors ne t'emballes pas non plus, car oui, je te vois derrière ton écran en train de prendre ta petite boisson et te frotter les mains ! Je ne vais pas tout te dévoiler dans cet article. Enfaite, je vais même rien te dévoiler (on s'emballe pas non plus, ne quitte pas cet article hein !).
L'idée est de vous donner un peu plus d'infos sur les différents projets.
Si tu te demandes pourquoi le "Next Step" ? Parce que 2019 sera la prochaine étape.
_ Il y'a eu le lancement de Rockstar Mag' en 2013
_ Les années de galères et d'une certaine recherche de stabilité entre 2014 et 2017
_ Il y'a eu la préparation de Red Dead Redemption II entre fin 2017 et début 2018
_ Et enfin, il y'a eu l'incroyable année 2018. J'aurai le temps de revenir en détail sur l'une des années les plus incroyables de ma vie en vidéo en toute fin d'année.

La prochaine étape c'est 2019, ou l'idée n'est pas de faire aussi bien, mais carrément mieux que toutes les choses faites à ce jour. Et pour la citation de Michael Jackson, si tu me suis depuis longtemps tu dois connaitre mon attachement à cet artiste, mon idole qui m'inspire et qui me coupe de la réalité. Et je trouve que cette citation représente bien l'histoire de ma vie et mon état d'esprit actuel.

_ THE MORGAN PROJECT
Morgan Project ? Qu'est-ce que cela peut-il bien être ? Arthur Morgan ? Ou sinon... Liberty, vas tu osé Clara Morgan ? Mais non. Laissons les cowboy et les chanteuses (oui, Clara Morgan est une chanteuse avant tout pas vrai ?) de côté.
Il s'agit du nom de code secret que j'ai choisit pour le projet sur lequel je travail sans relâche depuis début octobre. Et c'est celui qui arrivera si tout vas bien fin décembre pour parfaitement lancer l'année 2019.
Juste pour donner une ordre d'idée, c'est un très gros projets qui n'a absolument rien à voir avec Rockstar Mag' ou Liberty's.

_ THE MAGICAL PROJECT / AMERICAN DREAM / WHO LET THE DOG OUT ?
Mon dieu, vive la France, mais on va pas se mentir, c'est quand même bien classe les titres en anglais (que dis-je, en AMÉRICAIN bit** !).
Si je classe ensembles ces trois projets c'est juste pour te dire que c'est des projet similaires, et que c'est une très grande première pour moi ! C'est donc avec pas mal d'appréhension que je vais les réaliser et j'espère vraiment être à la hauteur.
Les trois devraient arriver en 2019, un pour chaque trimestre.

_ NSTG
Anglais ? Américain ? Français ? Zoulou ? Ha, celui là tu ne l'as pas vu venir, et pourtant il est tout bête et tu peux très facilement le deviner. J'hésitais à le mettre dans la liste, mais mine de rien c'est bien un projet, et pas un petit. J'espère pouvoir t'en parler très bientôt et il arrivera normalement en milieu d'année.

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Oui, pour les deux derniers projets, que j'ai calé pour 2019/2020, j'avais un nom, mais c'était pour la sortie et la finalité que j'étais pas sur, alors, par sécurité, j'ai juste positionné ça ici, pour indiquer qu'il y'avait bien d'autres idées dans ma tête et que j'étais pas prêt de me ralentir ! Alors ils risquent bien de faire parler d'eux à un moment ou à un autre !

_ ROCKSTAR MAG' & LIBERTY'S
Bien entendu, Rockstar Mag' et Liberty's ne seront pas mis de côté. L'année 2019 sera ma onzième année dans le monde de l'internet et si tout s'est accéléré en 2018 c'est parce que j'ai mis plusieurs années à préparer l'arrivée du prochain jeu Rockstar Games et préparer mes prochains projets. J'ai beaucoup réfléchit sur la gestion de mon temps, la mise en place des mes projets et je pense avoir trouvé un certain équilibre qui me permettra de pouvoir être sur tous les fronts dès l'année prochaine. Et en plus de ça j'espère pouvoir lancer de nouvelles émissions en live pour te faire participer toi car ce que j'aime par dessus tout c'est le social, l'échange, le partage et cela devient juste primordiale dans mes futurs réalisations ! 

Merci énormément en tout cas pour tout le soutien incroyable, jamais j'aurai pensé recevoir autant d'amour, d'encouragement, et de motivation à travers les différents tweets, MP, mails et autres Snap ! Merci pour tout, ce dynamisme, cette motivation, cette envie et cette passion vivent grâce à vous ! N'oubliez pas ça !

Merci <3


Critique VR Astro Bot Rescue Mission

Critique VR - Astro Bot Rescue Mission

Étant donné que la critique live/let's play de Beat Saber en VR fut un petit succès, voici une nouvelle vidéo en VR avec le très récent Astro Bot Rescue Mission ! Si tu es un joueur PlayStation, et surtout un joueur VR sur PS4, tu connais sans doute les mignons petits robots qui étaient présents dans une petite expérience en réalité virtuelle gratuite au lancement du PSVR en octobre 2016. Cette fois, les petits robots reviennent dans un vrai jeu ! Est-ce une réussite ? Réponse tout de suite !

Logo Astro Bot Rescue Mission

https://www.youtube.com/watch?v=dd657i2gwtA

Astro Bot Rescue Mission est donc un petit jeu en réalité virtuelle qui bouleverse les codes étant donné que cette fois, le jeu n'est pas en vue subjective ! Le vaisseau de nos petits amis est attaqué par un OVNI et un extra-terrestre qui va dispersé tous les petits compagnons aux quatre coins de la galaxie ! Fort heureusement, un téméraire petit robot résiste et va partir à la recherche de ses amis à travers 5 planètes regroupant 5 niveaux et un boss ! L'idée sera de récupérer également les pièces de votre vaisseau pour le réparer. Nous ne sommes donc pas en vue subjective, nous sommes à la place d'un gros robot, un genre d'ange gardien qui suit et veille sur notre petit héros. Nous avons donc une vue d'ensemble de la scène et du niveau ce qui est plutôt pas mal !

Screenshot Astro Bot Rescue Mission 001

Astro Bot est donc un sympathique jeu de plateforme qui devrait satisfaire l'ensemble des joueurs puisqu'il ne propose pas un gameplay violent. Ainsi, même les personnes les plus sensibles ne devraient pas ressentir ce désagréable effet de "Motion Sickness" leur donnant envie de vomir (malheureusement, je ne peux pas vraiment juger cet aspect puisque j'ai la chance de ne jamais craindre les jeux en VR même les plus violents comme un certain RIGS).
Le gameplay est plutôt simple mais efficace, comme la plupart des jeux de plateforme il faut se rendre d'un point A à un point B en ramassant des objets pour gagner des points (ici des pièces nous permettant d'acheter des items) et retrouver des collectibles. Dans le cas d'Astro Bot il s'agira de retrouver des petits robots dans les niveaux et un caméléon caché sur chaque niveau pour débloquer des défis. Les défis sont en général des contre-la-montre qui permettent de débloquer deux autres petits robots !
Le gros point positif d'Astro Bot c'est que le jeu exploite au maximum les fonctionnalités de la DualShock 4 ainsi que du casque VR. Le pavé tactile, la detection de mouvement de la manette sont utiles. Les mouvements mais aussi le micro du casque VR sont eux aussi utiles dans le jeu et ça... C'est pas du luxe !

Screenshot Astro Bot Rescue Mission 002

Graphiquement, Astro Bot Rescue Mission est plutôt joli, mignon, avec certains effets bien sympas. Alors oui, ce n'est pas un jeu qui à pour ambition d'être ultra-réaliste, mais il propose des décors d'un vrai petit jeu de plateforme très colorés, jolis, et agréables. On retrouve par moment quelques traces d'aliasing, mais cela reste plutôt rare et très correct pour un jeu VR.
Le gameplay est presque parfait également ! Rare sont les bugs, le jeu répond bien, il n'y a pas de latence c'est un vrai plaisir de parcourir les mondes aux côtés de notre petit compagnon. Le jeu est assez complet avec 5 mondes, proposant 20 niveaux et 5 boss. Si l'on rajoute à cela les défis, on part pour de nombreuses heures de jeux pour décrocher le fameux 100%.
Les niveaux sont même plutôt variés, avec des niveaux dans la jungle, dans le desert, à la plage, sous l'eau même... Vraiment, il n'y a pas grands choses à lui reprocher !

Screenshot Astro Bot Rescue Mission 003

Au final, c'est un joli oui pour Astro Bot Rescue Mission qui s'impose bel et bien comme un incontournable de la réalité virtuelle sur PlayStation VR. On regrettera qu'il ne soit pas possible de jouer à plusieurs. Pour rappel, pour l'experience VR gratuite au lancement du PSVR en octobre 2016, il était possible de jouer jusqu'à 5 au jeu ! Un joueur sur PSVR, et quatre autres joueurs à la manette dans des petits minis-jeux bien marrants ! On aurait aimé pouvoir parcourir les différents niveaux au moins à deux joueurs ! Quoi qu'il en soit, le jeu est une vraie réussite à budget plutôt moyen (40€).

CE QUE L'ON AIME DANS ASTRO BOT RESCUE MISSION :

_ C'est mignon, c'est joli !
_ Une durée de vie plutôt bonne pour un jeu VR
_ Un gameplay simple et efficace, sans bugs !
_ Toutes les fonctions de la manette et du casque VR exploitées !
_ Un jeu de plateforme riche et varié

CE QUE L'ON AIME MOINS DANS ASTRO BOT RESCUE MISSION : 

_ Quelques petites traces d'aliasing par moment
_ On aurait aimé la possibilité de jouer au moins à deux !

Screenshot Astro Bot Rescue Mission 004

Merci beaucoup d'avoir suivit cette nouvelle critique en VR, n'hésites pas à donner ton avis dans les commentaires pour me dire si tu as joué à Astro Bot, et si tu as aimé ! On oublie pas le like, le partage et de s'abonner si ce n'est pas déjà fait et on se donne rendez-vous très vite pour plein de nouvelles choses sur le site et sur la chaîne !


Résumé des Game Awards

Résumé des Game Awards 2018 ! Totale réussite ou petite frustration ?

Dans la nuit de jeudi à vendredi se tenait à Los Angeles la cinquième cérémonie des Game Awards avec au programme 32 catégories, donc 32 prix, mais aussi une vaingtaine d'annonce dont de nombreuses World Premiere ! L'occasion pour moi également de donner mon avis général sur la soirée et les promesses faites !

Logo The Game Awards

 

https://www.youtube.com/watch?v=YMtLgisXeMc

LA LISTE DES VAINQUEURS :

  • Jeu de l’année : God of War
  • Meilleur jeu service : Fortnite
  • Meilleure réalisation : God of War
  • Meilleure narration : Red Dead Redemption 2
  • Meilleure direction artistique : Return of the Obra Dinn
  • Meilleure bande-son : Woody Jackson – Red Dead Redemption 2
  • Meilleur sound-design : Red Dead Redemption 2
  • Meilleure performance : Roger Clark – Red Dead Redemption 2
  • Games for Impact  : Celeste
  • Meilleur jeu indépendant : Celeste
  • Meilleur jeu mobile : Florence
  • Meilleure jeu VR/AR : Astro Bot Rescue Mission
  • Meilleur jeu d’action : Dead Cells
  • Meilleur jeu d’action/aventure : God of War
  • Meilleur RPG : Monster Hunter World
  • Meilleur jeu de combat : Dragon Ball FighterZ
  • Meilleur jeu familial : Overcooked 2
  • Meilleur jeu de stratégie : Into the breach
  • Meilleur jeu de sport/course : Forza Horizon 4
  • Meilleur jeu multijoueur : Fortnite
  • Meilleur jeu étudiant : Combat 2018
  • Meilleur premier jeu : The Messenger
  • Meilleur jeu eSport : Overwatch
  • Meilleur joueur eSport : SonicFox
  • Meilleure équipe eSport : Cloud9
  • Meilleur créateur de contenu de l’année : Ninja

Merci à toi de me suivre et n'oublie pas le like, le partage, le commentaire et de t'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Pour encore plein de belles choses <3


Dossier CTR Crash Team Racing est de retour

Dossier - CTR : Crash Team Racing est de retour !

Depuis 2013 et l'arrivée de la PS4, les rumeurs autour d'un retour de Crash Bandicoot sont de plus en plus nombreuses. Finalement, c'est lors de l'E3 2016 que l'info devient officielle ! Crash sera de retour dans un remake incroyable avec les trois premiers opus entièrement remasetrisés ! Mais il manquait un opus essentiel, l'opus considéré par pas mal de joueurs comme le meilleur... CTR : Crash Team Racing. Désormais, le rêve des joueurs est une réalité, CTR est de retour !

Logo CTR Crash Team Racing Nitro Fueled

https://www.youtube.com/watch?v=6r_rpkbhuZE

Depuis quelques jours, les rumeurs commençaient à se faire de plus en plus nombreuses et crédibles, et c'est finalement vers 3h du matin, que l'annonce est tombée du côté de Los Angeles pendant la cinquième édition des Game Awards ! Crash Team Racing Nitro Fueled sera le remastered de CTR et débarquera le 21 juin 2019 sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Je reviens sur cette annonce mais surtout sur le tout premier trailer du jeu avec une petite analyse ! Les niveaux, les possibles nouveautés, les questions autour du titre, je fais le tour de la question ! N'oublies pas de laisser un bon petit like, un petit commentaire, de partager la vidéo et de t'abonner si ce n'est pas déjà fait ! Ah et je veux savoir si toi aussi tu es hypé par ce retour historique !
Si tu n'as pas vu mon premier dossier sur CTR, et bien n'hésites pas, tu pourras le découvrir par ici. Je te laisse le premier trailer (en français) de CTR Nitro Fueled et je te dis à très vite !

https://www.youtube.com/watch?v=dyOGjiniBJ4


Concours Le Jeu de votre Choix Noël

Concours - Le jeu de votre choix pour Noël !

C'est déjà la fin de l'année 2018, et je n'arrive pas à réaliser à quel point cette année fut riche ! Entre la montée en puissance de Rockstar Mag', le Tour de France #TousGamers, le lancement de Liberty's Games, l'arrivée de Red Dead Redemption II et de Red Dead Online, je viens de vivre l'une des plus belles années de ma vie à vos côtés ! Je souhaites donc vous remercier du fond du coeur et vous faire gagner le jeu de votre choix pour Noël !

https://www.youtube.com/watch?v=uVwYkveZWr4&lc=z23ec3m4fyamgvoxj04t1aokgzpchiksfr1pmo0s20ugbk0h00410

POUR PARTICIPER :

Le concours est lancé sur Rockstar Mag' ainsi que sur Liberty's Games vous avez donc deux fois plus de chances de participer. Pour être éligible au concours, vous pouvez participer sur :

YOUTUBE :
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